在今天,《博德之門3》發(fā)售還不到一天的時間,這款游戲的研發(fā)商拉瑞安(Larian)的CEO Swen Vincke就宣布《博德之門3》已經(jīng)“賣瘋了”。
Swen Vincke發(fā)布推文表示:“賣瘋了,這只是搶先體驗版本。我們只想做一個不錯的社區(qū)等待游戲的正式發(fā)售。但是現(xiàn)在我們應該做什么?”不過他并未透露關于游戲銷售量的更多細節(jié)。
另外,Swen Vincke提醒玩家目前的游戲只是搶先體驗版本,同時他也為拉瑞安工作室的團隊到目前為止所取得的成就感到自豪。
“提醒一下,這只是搶先體驗版本,并不是一個完整的游戲。它可能會崩潰、出問題,不是所用東西都很完美,甚至可能有的內容并沒有完成。不過,它已經(jīng)充滿了樂趣,內容豐富,我對我們團隊所取得的成就感到非常非常自豪。”
《博德之門3》將進行至少一年的搶先體驗才會推出1.0版本,目前該游戲已經(jīng)登錄Steam商城,支持簡體中文,國區(qū)售價298元。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。