距離《極限競速:地平線4》(Forza Horizon 4)正式上線已經(jīng)過去了一年多的時間,不管是從迭代優(yōu)化上,還是從上線后持續(xù)更新的擴(kuò)展包質(zhì)量上看,本作無愧于“最好的賽車游戲”的評價。在延續(xù)該系列招牌性的專業(yè)度與操作感的同時,007系列、風(fēng)火輪50周年車包和“樂高競速冠軍”擴(kuò)展包的相繼推出,也讓本作成為目前專業(yè)賽車游戲當(dāng)中娛樂性最強(qiáng)的作品。
賽道上唯一的對手就是自己
《極限競速:地平線》系列是《極限競速》的分支作品,從2011起開始以兩年一部的頻率推出新作。在《極限競速:地平線4》上線前,它的前作也就是該系列的第三部作品,已經(jīng)給競速愛好者帶來了足夠多的驚喜和樂趣:馳騁于澳大利亞的廣袤大地,包含挑戰(zhàn)、車輛、路線、天氣和音樂等眾多項(xiàng)目在內(nèi)的定制挑戰(zhàn)任務(wù),以及首次搭載的“無人機(jī)模式”拍照功能——它讓人驚嘆于賽車游戲的魅力四射,也讓人對之后的作品抱有懷疑:珠玉在前,《極限競速:地平線4》還能給我們帶來多少驚喜?
春夏秋冬,并非“好看”而已
正如E3發(fā)布會和游戲試玩版中所展現(xiàn)的,微軟對于《極限競速:地平線4》表現(xiàn)季節(jié)變化的天氣系統(tǒng)是非常滿意的,這也是前者在上線宣傳中的一大噱頭——實(shí)際上,這不僅僅是噱頭,駕駛過程中伴隨的天氣環(huán)境刻畫真正讓人有如身臨其境。
當(dāng)玩家駕駛著座駕行駛于英國的田間地頭,看著車窗外艷陽天下微風(fēng)拂過的金色麥田;當(dāng)你開上被冰雪覆蓋的拉力賽賽道,輪胎打滑的路感通過手柄震動傳達(dá)到你的手心,雪花拍打在前擋風(fēng)玻璃上,在雪地中疾馳、與極端天氣對抗的快感和緊張感躍上心頭
——這一切足以讓競速愛好者折服,四季的變化帶來視覺上的沖擊,卻又不止于此。這套完整而高度擬真的天氣系統(tǒng)帶來降水、氣溫和光照的豐富變化,隨之而來的是各種復(fù)雜而真實(shí)的路況,進(jìn)而影響到車輛的性能發(fā)揮和駕駛手感,為我們營造出真實(shí)而富有變化的駕駛體驗(yàn)。
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