為什么有這么多人喜歡策略游戲?我想很多人愛它恢弘的場景,愛化身君主指點江山的感覺,畢竟策略游戲是腦力與心理的雙重博弈,帶給人雙重體驗。而在眾多的策略游戲中,由光榮推出的《三國志》不但推出了大量續(xù)作,還受到了無數(shù)玩家的追捧,絕對是其中的佼佼者?!?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/rotk14/" target="_blank">三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》即將發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)摩拳擦掌了,在此之前關于《三國志》系列哪個作品最佳在玩家中一直討論不斷,此次,小編收集了大家的意見,做了這期系列之最盤點。一起來看看吧~
【最經(jīng)典作品】
1985年12月10日,第一代《三國志》上市,該游戲一經(jīng)上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎。游戲以中國大陸為背景,玩家們的最終目的為統(tǒng)一大陸。游戲整體還原了三國時期的政治架構,不過游戲最吸引玩家的還是對于歷史細節(jié)的一些考據(jù)以及觸及靈魂的三國人物人設。對于中國的游戲玩家來說,三國幾乎有一種不可抵抗的吸引力。作為《三國志》系列的開山之作,第一代為最經(jīng)典作品當之無愧!