今日,光榮特庫摩發(fā)布了《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》開發(fā)者日志第四章:《三國志14》的制作人「越后谷和廣」與《三國志11》的制作人「北見健」的對(duì)談節(jié)目(上)。兩位對(duì)《三國志14》的基礎(chǔ)系統(tǒng)、新增內(nèi)容、陣型、戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容進(jìn)行了介紹。
【游俠網(wǎng)】《三國志14》開發(fā)者日志第四章
在訪談中,兩位表示相較于《三國志11》中的即時(shí)制和回合制,本作在游戲概念上更鼓勵(lì)玩家對(duì)土地的爭(zhēng)奪,通過對(duì)大城市的占領(lǐng),從資源上做到對(duì)敵人的壓制。除了在游戲中對(duì)陣型的巧妙運(yùn)用,玩家需要盡可能快的進(jìn)行一些進(jìn)攻或是轉(zhuǎn)移行動(dòng)。
《三國志》系列是由光榮特庫摩制作并發(fā)行的歷史模擬類游戲系列,初代發(fā)行于1985年。本系列的精華是對(duì)三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入策略游戲模式中?!度龂?4》是本系列的正統(tǒng)續(xù)作,相信會(huì)給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
本作即將于1月16日在PS4和PC上推出,支持中文。
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