作為一款擁有眾多死忠粉的游戲,《騎馬與砍殺》系列已經(jīng)走過(guò)了12年的歲月。自從去年夏季《騎砍2》放出消息后,就有大量玩家直呼“有生之年終于等到”,其受歡迎程度可見(jiàn)一斑。最近,《騎砍2》放出測(cè)試消息,意味著距離正式版的發(fā)售越來(lái)越近,趁此機(jī)會(huì)讓我們回顧一下《騎砍》系列的歷史吧!
騎砍原版
該游戲最初由一對(duì)夫婦開(kāi)發(fā)制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評(píng),游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險(xiǎn)者、商人、強(qiáng)盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時(shí)眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點(diǎn)之一。
騎砍:戰(zhàn)團(tuán)
原版續(xù)作在延續(xù)了原作風(fēng)格的基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的功能,使其可玩性大大加強(qiáng)。聯(lián)機(jī)模式中的團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)、攻城、搶旗活動(dòng)與冷兵器對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合,創(chuàng)造出獨(dú)特的“騎砍文化”。在高自由度的同時(shí)讓玩家享受了競(jìng)技對(duì)抗的刺激和快樂(lè)。
騎砍:火與劍
不再基于架空的歷史,而是把游戲背景設(shè)定在17世紀(jì)中葉沙俄危機(jī)時(shí)期。游戲最大的特色是加入了豐富的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),堡壘作為小型城市需要玩家在稅收、商會(huì)等方面進(jìn)行管理,如果想成為霸主,一味的武力對(duì)外擴(kuò)張只是一個(gè)方面。
騎砍2:霸主
系列最新力作《騎砍2》正在緊鑼密鼓開(kāi)發(fā)中,開(kāi)發(fā)日志向玩家展現(xiàn)了一個(gè)全新的騎砍世界。聯(lián)姻系統(tǒng)和子嗣功能的加入讓整個(gè)游戲更偏向沙盒世界,依舊強(qiáng)大的界面編輯器吸引了越來(lái)越多新玩家的加入。
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