240P是什么?對(duì)大多數(shù)玩家來說,它就是中古游戲常用的低分辨率,這倒沒錯(cuò),但這個(gè)分辨率和它的顯示方式,講起來復(fù)雜得多。使用這種分辨率的時(shí)候,大家用的是CRT電視,CRT電視是為了隔行擔(dān)描信號(hào)設(shè)計(jì)的。所以說回來,240P到底是怎么實(shí)現(xiàn)的?為什么是240P呢?
讓我們回到早期影像時(shí)期,分析240P時(shí),把關(guān)注點(diǎn)放在顯示,而非游戲主機(jī)或是電腦上。當(dāng)我們快速連續(xù)地看系列靜態(tài)圖像時(shí),會(huì)覺得圖片在動(dòng),這就是所謂的飛現(xiàn)象(Phiphenomenon),電影,或者說的再專業(yè)些,動(dòng)態(tài)影像,就是一個(gè)明顯的例子。
電影是將圖片快速地投影到影院屏幕上,大家會(huì)誤以為膠片是一長(zhǎng)串圖片,以超快速拖過放映機(jī)的光源,其實(shí)在放映下一張圖片之前放映機(jī)會(huì)用快門]擋住影像,為了使大家不會(huì)察覺到影像變換之間的這種閃爍。