由一個人獨立打造的好評沙盒RPG《劍士(Kenshi)》約1年前推出了正式版,而開發(fā)者現(xiàn)在已經(jīng)開始制作全新的《劍士2》了。最近官方稱將為二代采用虛幻4引擎、帶來更好畫質(zhì)。不過關于《劍士1》是否要移植到虛幻引擎上,官方表示希望由玩家來投票決定。
官方表示,使用虛幻引擎游戲畫面和性能會更棒,而且現(xiàn)在的《劍士》用的是自制引擎,本身也有一些問題。不過如果將《劍士1》移植到虛幻引擎需要耗費大量時間,甚至比開發(fā)《劍士2》耗費的時間都多,如果真的要移植不僅成果未知,還會大幅推遲《劍士2》發(fā)布時間。
雖然開發(fā)者自己認為沒必要把《劍士1》移植到虛幻引擎上,但他還是發(fā)起了投票,讓玩家們自己來決定:要么升級Kenshi1到虛幻引擎并延遲Kenshi2的發(fā)布,要么專注于Kenshi2的開發(fā)并繼續(xù)修復Kenshi1的錯誤。
目前來看投票結(jié)果中有83%的玩家選擇專注開發(fā)《劍士2》放棄升級一代,感興趣的朋友也可點擊這里前去投票(需魔法)。