癲癇離普通玩家有多近?
即便阿育苦口婆心地勸玩家要“認清自己 ”,但沒多少人會真正在意這事。
由游戲誘發(fā)的光敏性癲癇事件其實每年都有,但是很少人會認為,這個事情會發(fā)生在自己身上。
近年來,隨著科技的發(fā)展,游戲大廠的畫面越做越精細,渲染技術(shù)爐火純青,光影特效炫彩奪目。
《CSGO》的閃光彈,每次一炸都會讓我身子一抖?!恫屎缌枴返拈W光盾也不遑多讓,強光一閃,我的鈦白金狗眼要瞎了。
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在今年5月MSI季中賽期間,有國外的《英雄聯(lián)盟》玩家向拳頭反應說,試煉任務的特效過于刺眼,容易誘發(fā)光敏性癲癇。
事件迅速在拳頭的官方論壇發(fā)酵,最終設計師不得不出面道歉,并移除了相關(guān)的特效。
而在2018年國慶節(jié)期間,有《魔獸世界》的玩家在沃頓地區(qū)執(zhí)行“記憶窺探”任務。在他打開瓶子的時候,游戲毫無征兆地閃了白屏。
忽如其來的白屏,直接誘發(fā)了這位玩家的光敏性癲癇。所幸這位玩家家里有人,才避免對玩家造成更多的傷害。
這個事件發(fā)生后,很多玩家紛紛響應,說在這里都要閃瞎眼了。而在后續(xù)的更新中,暴雪也是修復了這個問題。
也有部分玩家在遇到光敏性癲癇時,會選擇向家長隱瞞。一是出于宅男的自尊,二是擔心家長以此為由禁掉游戲。
這會更容易讓人忽視,其實每位玩家都是潛在的光敏性癲癇患者的真相。即便他們中的大部分人在此前都沒有相關(guān)的病史。