此前,深銀決定讓《地鐵:逃離》先上架Steam后成為Epic商城獨(dú)占的這件事讓玩家、V社和Epic三方鬧得非常不愉快。最核心的問題就出現(xiàn)在《地鐵:逃離》現(xiàn)在Steam上進(jìn)行了預(yù)售,但是又來卻又成了Epic獨(dú)占,這等于說是給在Steam上預(yù)購的玩家潑了一盆冷水。但是最終Steam還是做出了讓步,之前在Steam上預(yù)購的玩家仍然可以獲得游戲但是卻整的很繁瑣,可想而知,玩家們的臉會是多么的臭。
之后,在《地鐵:逃離》的Steam頁面上卻出現(xiàn)了這樣一則消息稱“V社是站在玩家這邊的,而不像另外一家游戲商店”,似乎加劇了玩家們不安的情緒。但是V社的業(yè)務(wù)經(jīng)理Nathaniel Blue最近卻向外媒Kotaku表示,點(diǎn)燃玩家們的怒火并非這則消息的本意,而且之后再有游戲從Steam轉(zhuǎn)投Epic獨(dú)占,V社就再也沒發(fā)過這種消息,原因是他們不想再讓玩家們想起那段痛苦的經(jīng)歷。
這則消息稱:“我們認(rèn)為移除這款游戲(《地鐵:逃離》)對Steam的消費(fèi)者們來說是不公平的,尤其是大家預(yù)售時等了那么久,我們對讓大家在2月15日游戲發(fā)售前等了那么久卻沒能拿到游戲道歉,但是當(dāng)時我們接到這則決定也很突然,也只能在有限的時間里告訴大家。”
Nathaniel Blue說:“以后我們不會繼續(xù)這樣做了(發(fā)這種消息),因?yàn)槲覀兊哪康牟皇且c(diǎn)燃玩家們的怒火或者引起大家的不安,我們是想讓開發(fā)商們和玩家的關(guān)系更加緊密,讓玩家們有個更舒適的玩游戲環(huán)境,讓大家的注意力都集中在游戲上。”Nathaniel Blue說:“我們會在未來針對評價(jià)系統(tǒng)進(jìn)行一些改進(jìn),因?yàn)槲覀兿Mu論能盡可能地代表游戲的狀態(tài)和數(shù)據(jù),如果達(dá)不到這樣的效果,那么可能就是我們的工作出了些問題。”
但是除了發(fā)過這種引戰(zhàn)的消息,“突發(fā)性差評”也成為了Steam的遺留問題。今年年初V社對一些突發(fā)性差評處理得很成功,但是V社的業(yè)務(wù)經(jīng)理Nathaniel Blue卻沒有說他們未來會(針對突發(fā)性差評的政策)做出什么改變,他只是說針對Steam上的用戶評價(jià)的相關(guān)政策正在“改進(jìn)中”。
盡管V社是從心底打算做出改變,Nathaniel Blue還是說他不確定V社會不會和之前一樣,也不確定會不會改變處理《地鐵:逃離》現(xiàn)狀的政策,即使V社有這個能力去做出變化。但是之后是絕對不會出現(xiàn)像之前那種《地鐵:逃離》頁面上煽動玩家的公告的。