昨天,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》取消第三人稱過場動畫的消息已經(jīng)曝光,而今天游戲社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot也對此做出了進(jìn)一步的說明,他表示還是有一些過場動畫中玩家能看到主角的,此外他還提到了一種非常簡單的欣賞自己捏臉的角色的方法。
首先Momot表示,使用第一人稱視角能獲得最佳的完全沉浸式體驗(yàn),這在他們看來很重要,因此他們決定采用100%第一人稱,并且他表示:從游玩體驗(yàn)和劇情講述的角度來說,這樣做將會受益無窮。
第一人稱代入感更強(qiáng),能讓人身臨其境
接著他說,玩家現(xiàn)在還是能通過四種方法看到自己的角色的:1,物品欄界面。2,載具駕駛情景。3,照鏡子。4,偶爾的少數(shù)過場鏡頭。顯然第一種方法是隨時(shí)都可以使用的,因此玩家也不用太擔(dān)心看不到自己辛苦捏臉的角色了。
游戲中的物品欄界面能看到主角全身形象
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。
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