Id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人、游戲業(yè)界的傳奇大神John Carmack在接受VICE的采訪(fǎng)中談到了極具爭(zhēng)議性的Crunch(在某些關(guān)鍵時(shí)刻的加班),并且他表示不應(yīng)該有法律阻攔這種加班行為,開(kāi)發(fā)者有權(quán)努力工作。
在此前的討論中,Crunch一直都有著極大的爭(zhēng)議性。一些人認(rèn)為沒(méi)了開(kāi)發(fā)者的加班,一些作品就不會(huì)那么優(yōu)秀,而另一些人覺(jué)得開(kāi)發(fā)者不應(yīng)承受那種高強(qiáng)度的工作,并且希望設(shè)立法律來(lái)阻止這種行為。而關(guān)于法律方面,Carmack表達(dá)了反對(duì)的態(tài)度。
他認(rèn)為當(dāng)你全心沉浸在某種事物中時(shí),是無(wú)暇去考慮工作和生活間的平衡的,特別是投入到一個(gè)畢生之作中時(shí)。雖然在當(dāng)前的游戲行業(yè)里,許多工作不僅讓人精疲力盡而且也缺乏安全保障和穩(wěn)定性,但是《荒野大鏢客2》這樣的作品也需要繁重的加班才能面世。
“許多偉大的游戲作品只有在人們把自己全心奉獻(xiàn)而出才有可能誕生。”而他也覺(jué)得這種全心的投入也是一種偉大的行為,無(wú)論別人是否覺(jué)得合理。