日前,正在中國上海舉行的“2019DOTA2國際邀請賽”(TI9)吸引了全球電競迷和眾多媒體的關(guān)注。央視新聞?lì)l道“新聞直播間”欄目今天(8月23日)上午就以“國際頂級賽事落戶上海 中國電競引領(lǐng)世界電競發(fā)展潮流”為題報(bào)道了TI9賽事的盛況。
央視在報(bào)道中特別指出“DOTA2國際邀請賽創(chuàng)立于2011年,每年一屆的全球性電子競技賽事。此前這項(xiàng)均在歐美地區(qū)舉行,今年TI9落戶上海,也是該項(xiàng)賽事首次在亞洲地區(qū)舉辦。”“為了提升電子競技在亞洲乃至全世界的影響力,主辦方?jīng)Q定將本次國際邀請賽在上海舉辦。中國巨大的玩家市場,以及上海打造“全球電競之都”營造的良好氛圍,讓全球電競行業(yè)頗為看好。”
本次TI9中國協(xié)辦方、完美世界CEO蕭泓在接受央視采訪時(shí)也特別表示:“這樣一個(gè)頂級賽事能夠在上海落戶,代表整個(gè)中國電競環(huán)境、市場和它的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)成熟到最高的程度,我們也非常有信心,通過更多這樣賽事的打造,幫助上海、幫助中國成為世界上最大、最頂尖的電競市場。”
事實(shí)上,近年來,中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展極為快速,已經(jīng)逐漸成為引領(lǐng)世界電競發(fā)展潮流的核心推動力。最新發(fā)布的《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》顯示:2019上半年,電競市場的實(shí)際銷售收入為513億元,增長率達(dá)到22.8%,全年市場規(guī)模預(yù)計(jì)將突破千億大關(guān)。中國的電競用戶規(guī)模也超過4.3億。而2010年中國電競實(shí)際銷售收入僅為44億元,9年增長將超過22倍,這也說明中國電競正逐漸從世界電競的追隨者向著主導(dǎo)者和引領(lǐng)者的角色轉(zhuǎn)換。
良好的電競整體發(fā)展環(huán)境和日益增多的國際化電競賽事在中國的舉辦,也成為TI9選擇來到中國的重要原因。央視在報(bào)道中對此也有特別介紹:“近年來,國家發(fā)布多項(xiàng)電競鼓勵(lì)政策。上海、成都、杭州等地都在打造電競之都,在中國舉辦的國際化賽事也日益增多。越來越多的年輕人正日漸被電競所吸引,這些都成為促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動力所在。”
另外,TI9之所以能落戶中國,與近幾年DOTA2在中國良好的產(chǎn)品和賽事運(yùn)營有著密切關(guān)系。從2012年成為DOTA2中國大陸服務(wù)商以來,完美世界與Valve一直保持良好合作,致力于為用戶提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)和電競賽事體驗(yàn)。此前,由Valve授權(quán)、完美世界主辦的多個(gè)世界級電競大賽已經(jīng)積累了較為豐富的經(jīng)驗(yàn)。從2015年開始舉辦的DOTA2亞洲邀請賽(DAC)已成功舉辦三屆,成為TI系列賽事之外影響力和規(guī)模最大的DOTA2賽事。完美世界還舉辦了完美大師賽、超級錦標(biāo)賽等職業(yè)比賽,僅在2018年就成功舉辦了兩次世界級大賽。而在非職業(yè)領(lǐng)域,完美世界發(fā)展了高校聯(lián)賽和城市挑戰(zhàn)賽,賽事制度規(guī)范化、立體化,鼓勵(lì)玩家加入賽事體系,培養(yǎng)新鮮血液??梢哉f,此次Valve決定在上海舉辦TI9,既是對中國乃至亞洲地區(qū)玩家的高度重視,也是對完美世界長線且成功的賽事運(yùn)營和賽事執(zhí)行能力的充分肯定。
另據(jù)了解,DOTA2國際邀請賽是全球規(guī)模最大也是最具影響力的國際電競賽事。本屆賽事獎金規(guī)模更是再創(chuàng)新高,截止開幕式結(jié)束,TI9賽事總獎金已突破3300萬美金,其中45.5%將由冠軍隊(duì)獨(dú)得占,即冠軍獎金超過1億元人民幣。