游戲故事的前提為,在地下城世界中,邪惡的Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發(fā)展突破一系列的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)立的目標(biāo),比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。
游戲的故事情節(jié)不是關(guān)鍵。Mojang的David Nisshagen表示游戲的主題集中在戰(zhàn)斗和人物職業(yè)的發(fā)展養(yǎng)成上。在戰(zhàn)斗方面,Mojang為MC獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)專門(mén)設(shè)計(jì)了一套戰(zhàn)斗機(jī)制,看起來(lái)會(huì)比同類的地下城刷刷刷游戲要更加簡(jiǎn)單。官方透露每一種武器將會(huì)有不同的20件:比如20件近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程以及神器。
而護(hù)甲可以說(shuō)是決定游戲風(fēng)格的重要裝備。它會(huì)影響可以承受的傷害量和移動(dòng)速度,并且按照種類給予特定獎(jiǎng)勵(lì)。比如輕甲會(huì)加強(qiáng)人物的遠(yuǎn)程武器能力,因此更加適用于弓箭手。
《我的世界:地下城》將在2020年春季上線,售價(jià)約為20美金,預(yù)計(jì)會(huì)有售價(jià)30美金的季票套裝。
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