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長達40多章的游戲,發(fā)行2年,TapTap評分依舊保持9.9

2019-08-16 17:43    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】一向?qū)τ螒蛸|(zhì)量十分挑剔的TapTap用戶們,為何對這款游戲愛得深沉,從17年上架到現(xiàn)在,評分依然保持9.9?

  2019年8月8日,在七夕后一天,游戲發(fā)行方撲家工作室終于在TapTap上架了安卓手游版《我在7年后等著你》。

  向來對游戲質(zhì)量十分挑剔的TapTap用戶,這次更是給出了9.9分!跟17年的數(shù)據(jù)沒有變化,可見這游戲口碑還是很不錯的。

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  剛剛快速肝完這個游戲的我,也因為里面多次反轉(zhuǎn)的劇情和結(jié)尾、DLC內(nèi)容動容落淚了嗚嗚嗚~~~

  那這次就用我的通關(guān)感悟,給大家認真聊聊這個游戲。

先講講游戲性

  游戲畫風為像素風,界面設(shè)計簡約,人物立繪建模鮮明,場景移動邏輯設(shè)計得很有人性化,有些地方到某些章節(jié)才可去,有些卻不可以,這樣的設(shè)計不會讓玩家覺得走錯房間,該去哪就去哪。

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  而且DLC解鎖方式不是逐章內(nèi)購收費,這一點還是很良心的。

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  這個游戲以劇情為主,互動為輔。

  沒有給你選多個結(jié)局的機會,也沒有讓你快進的按鈕,就是讓你很純粹地沉浸在劇情中。

  有些人覺得,故事太長,共有40章正片和約20章DLC和番外劇情,會不會很拖沓?

  我個人感覺一點都不會,現(xiàn)在回過頭來,發(fā)現(xiàn)開頭的前20章講到的按鈕顏色、時間點等等信息,都是滿滿的伏筆,在后面的內(nèi)容一一對上的時候,你就會發(fā)現(xiàn),編劇真的很會神轉(zhuǎn)折!

  那么既然說到劇情,我也針對劇情講講我的看法!

【前方劇透注意】

即使有時間跳躍、禮氏病等障礙,也難以沖散真愛

  游戲里多次提到時間跳躍與禮氏病。因為時間跳躍,男主春人反復回到過去,不斷挖掘時間跳躍的目的、形成方式與禮氏病的病因、醫(yī)院的“qg買賣”黑歷史,也找尋過往與陸、咲、穗乃花的關(guān)系和與女主葵的相處點滴。

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  正片中多次提到禮氏病有多么可怕,幾乎是不治之癥,要治好這個病,必須要用另一個人的心臟進行移植。在病魔面前,有人選擇找尋真相(陸),也有人選擇犧牲自我,成全他人(小咲、葵、春人、神奈、一木醫(yī)生);

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  也有人選擇退縮,慢慢變得自私(石打部長、院長父親、一木醫(yī)生父親、禮斗)。

  選擇成全他人的角色們固然可敬,但那些選擇退縮的人,又值得可恨嗎?

  他們也是處在那個困境中,難以隨心而行,迫不得已的無奈罷了。

  禮斗也想穿越回去救神奈,可他當時有能力、有條件這么做嗎?

  院長父親和一木醫(yī)生父親也想通過實驗讓研究變得更好,可是無意造成了禮氏病這個“衍生品”,辯證地看,他們就是個純粹的壞人嗎?我想未必。

  也許是人設(shè)的缺陷,但這些所謂的“反派”,我玩了一遍下來,感覺也恨不起來。

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