Quantic Dream的制作人大衛(wèi)·凱奇曾經(jīng)制作過《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:我欲為人》等一系列經(jīng)典的“互動電影”游戲。這位著名的制作人最近接受了外媒DualShockers的采訪,采訪中他談到了目前游戲業(yè)很熱門的一個話題——云游戲。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
大衛(wèi)·凱奇說:“云游戲?qū)⒊蔀橛螒驑I(yè)的下一場革命,而我希望它能成為一名很有競爭力的選手。無論你在什么屏幕上玩游戲,游戲看起來都會非常棒,而開發(fā)者只需要專注于一個平臺,這意味著開發(fā)游戲的錢會花在游戲品質(zhì)的提升上,而不是兼容性的工作上。”
大衛(wèi)·凱奇還談到了谷歌的Stadia云游戲服務,他說:“谷歌的Stadia是開辟這一全新領域的一次有趣的嘗試。他們當然有資源和技術來實現(xiàn)它,但是就像他的競爭者一樣,谷歌需要說服開發(fā)者和發(fā)行商,從而讓Stadia成為獨一無二的平臺。內(nèi)容為王:擁有最多獨占內(nèi)容的平臺將會勝出。”