《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方已經(jīng)透露了不少游戲細(xì)節(jié)情報(bào),包括玩家無(wú)法供給兒童和劇情NPC、汽車載具可收集且隨叫隨到、初始有三種人物背景設(shè)定、以及多名角色的藝術(shù)圖片等。最近官方UI總監(jiān)Alvin Liu又談到了游戲的難度設(shè)定問(wèn)題。
據(jù)外媒WCCF Tech報(bào)道,《賽博朋克2077》將有多種難度選項(xiàng),而Alvin Liu感到最有趣的是“硬核”難度,該模式下游戲不會(huì)顯示UI界面,所以會(huì)形成更大的挑戰(zhàn)。而對(duì)于那些只想好好體驗(yàn)游戲劇情的休閑玩家,或者對(duì)射擊玩法不熟練的玩家,也可以選擇合適的難度來(lái)獲得更好體驗(yàn)。
此外有的武器也是專門為不習(xí)慣FPS的玩家準(zhǔn)備的,比如去年演示里出現(xiàn)的一把只能槍,它能輔助瞄準(zhǔn)。雖然它的子彈速度較慢、威力較低,但對(duì)于射不準(zhǔn)的玩家來(lái)說(shuō)很實(shí)用。
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