《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》這款游戲雖然在發(fā)售初期讓大量玩家不滿意,但是開發(fā)商一直努力對(duì)游戲進(jìn)行修復(fù)和更新,目前該游戲已經(jīng)得到了很大的提升,讓粉絲們對(duì)這款游戲重燃期待。近日,Hello Games工作室創(chuàng)始人Sean Murray表示:“據(jù)統(tǒng)計(jì),玩家平均游玩《無(wú)人深空》時(shí)長(zhǎng)大約為45小時(shí),這對(duì)于我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一種很好鼓勵(lì)。”
Sean Murray還表示:“其實(shí)在游戲發(fā)售不久之后,我們發(fā)現(xiàn)玩家的游玩時(shí)長(zhǎng)呈現(xiàn)兩極分化狀態(tài),有的人僅僅玩了一小時(shí),有的人卻已經(jīng)玩到了50小時(shí)以上,甚至還有游玩時(shí)長(zhǎng)超過(guò)100小時(shí)的玩家。我們一直關(guān)心玩家游玩時(shí)長(zhǎng)這項(xiàng)指標(biāo),其實(shí)并不是希望玩家們長(zhǎng)時(shí)間游玩這款游戲,我們真正想要了解的是:玩家們下一個(gè)目的地是什么、喜歡什么玩法以及愿意在那些內(nèi)容上花上更長(zhǎng)時(shí)間。”
“從目前的數(shù)據(jù)來(lái)看,《無(wú)人深空》玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)大約為45小時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)將這項(xiàng)數(shù)據(jù)視為玩家的鼓勵(lì)。因?yàn)?,就平均游玩時(shí)長(zhǎng)而言,45小時(shí)意味著玩家們普遍投入了比較長(zhǎng)的時(shí)間,而我本人在一年內(nèi)游玩的游戲很少能達(dá)到45小時(shí)。看到玩家們喜歡《無(wú)人深空》這款游戲,我們感到十分高興。”。
對(duì)于今年夏季的《無(wú)人深空》大型更新"Beyond",Sean Murray表示:“玩家可以在新內(nèi)容中體驗(yàn)基地建設(shè)玩法,而玩家們很有可能會(huì)愿意為該玩法上花上比較長(zhǎng)的時(shí)間。此外,基地建設(shè)也會(huì)激勵(lì)玩家開展進(jìn)一步的探索活動(dòng)。”
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