但是Stig Asmussen表示自己并沒有把自己的名字寫進(jìn)“戰(zhàn)神”名字的候選名單中去,他只是把他的名字附在了提出的建議上,結(jié)果評(píng)選人員還真把“Stig”當(dāng)成了奎爺?shù)暮蜻x名字。“我壓根兒不喜歡Stig這個(gè)名字”,Stig Asmussen笑著說。
同時(shí),《戰(zhàn)神》系列游戲原本的名字也不叫“戰(zhàn)神(God of war)”,而是叫做“暗黑奧德賽(Dark Odyssey)”。Stig Asmussen回憶的時(shí)候表示,當(dāng)時(shí)整個(gè)團(tuán)隊(duì)都很喜歡“暗黑奧德賽(Dark Odyssey)”這個(gè)名字,但是索尼市場(chǎng)部那幫家伙覺得這個(gè)名字太高層次了,玩家們可能理解不了。最終游戲還是定名《戰(zhàn)神(God of war)》。
除了2018年《戰(zhàn)神4》之外,前三部游戲的制作Stig Asmussen都有參與。目前,Stig Asmussen就職于Respawn工作室,由他領(lǐng)導(dǎo)制作的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于今年11月15日正式發(fā)售。
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