在今年的E3大展上,EA發(fā)布了重生娛樂(lè)新作《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的實(shí)機(jī)演示,但是一些星戰(zhàn)粉絲的卻對(duì)本作表示不滿,他們認(rèn)為主角的實(shí)力過(guò)于強(qiáng)大,而且光劍設(shè)計(jì)不符合原版等等。
近日,外媒GameInformer對(duì)游戲制作人進(jìn)行一次訪談,為了回答星戰(zhàn)粉絲們的各種問(wèn)題,《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》游戲制作人Stig Asmussen參加了The Game Informer Show的節(jié)目。
一位粉絲問(wèn)道:“游戲中光劍在在最終發(fā)售版本中會(huì)不會(huì)震感更強(qiáng),更亮,更有活力一些。”節(jié)目的主持人在聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題之后也表示:“現(xiàn)在演示中的光劍整體都是藍(lán)色的,沒(méi)有中間泛白的那種效果。這種設(shè)計(jì)是刻意為之專門(mén)原版不一樣,還是一些個(gè)別原因。”
Stig Asmussen回答說(shuō):“我們?nèi)3參展的時(shí)候確實(shí)是出了一些問(wèn)題,我們會(huì)對(duì)現(xiàn)在的光劍劍刃做出一些調(diào)整,大家的這種積極批評(píng)意見(jiàn)我們會(huì)虛心接受,玩家們會(huì)很快看到我們做出的改變。”
同時(shí),在節(jié)目中還有粉絲問(wèn)道:“新作會(huì)有幾種難度模式?”制作人Stig Asmussen回答說(shuō):“會(huì)有三種。”但是他并沒(méi)透露游戲難度的細(xì)節(jié)。
目前,《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》可知的是游戲?qū)?huì)沒(méi)有載入時(shí)間,可在多個(gè)星球之間跳轉(zhuǎn),劇情將超過(guò)五小時(shí),游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制類似《只狼》等等。
《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》將于2019年11月15日登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。
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