本作有兩種收集元素,一個是金幣,一個是卷軸。每關包含100枚金幣和一個隱藏的卷軸。金幣可以用來解鎖角色皮膚,比如孫悟空經(jīng)典的《大鬧天宮》中的造型。卷軸則是用來解鎖游戲設定集插畫。
重大更新:
游戲上線以來,收到很多玩家朋友的反饋。有鼓勵也有吐槽!繼續(xù)完善產(chǎn)品的不足是唯一必須要努力實現(xiàn)的目標。這次更新主要針對大家之前的吐槽,在力所能及的范圍內,做了很多嘗試。改善了操控手感,平臺跳躍精度。新加入了照相模式,可以自由操控攝像機。新加入了選擇關卡難易程度等……希望大家和開發(fā)者一起繼續(xù)更新完善產(chǎn)品內容。以下是具體的更新細節(jié):
最新添加
01:難度選擇模式:玩家可根據(jù)需要選擇“簡單-普通-困難”三種模式,感受不同的游戲體驗,以及獎勵機制。
02:新的照相模式:可在游戲中任意拉近和旋轉圖像,編輯和截取富有個性的圖片。同時也可以利用這一功能,編排有趣的漫畫情節(jié),分享給大家彰顯個性與創(chuàng)意。
03:等級計時器:為每個等級添加新的排名界面,挑戰(zhàn)最佳通關時間以及最佳獎牌。計時器在暫停菜單中可見。可以從選項菜單中顯示計時器。
04:更新悟空和三藏的新皮膚
05:鉆石等級:添加新獎牌,僅在困難模式下才可以挑戰(zhàn)并達成。
06:過場動畫快進:添加快進可跳過過場情節(jié)。
07:操作列表菜單:在選項菜單中添加了角色招式演練介紹。
游戲關卡設計:
01:微調優(yōu)化了600多處地形平臺,方便判斷起跳時機。
02:當躲閃/沖刺時添加新的視覺反饋。取消連擊過程中無法沖刺的限制。
03:多人模式下,調整游戲對戰(zhàn)的平衡性(敵人血量小幅增加)。
04:更改了默認鍵盤設定。
05:改進靈魂泡泡移動范圍,使其更準確地跟隨玩家。
06:改進了對特定攻擊的敏感性
07:敵人被擊中時給出更明顯的反饋。
08:調整敵人可進行遠程攻擊的范圍。
09:獎牌/等級機制調整,只計算挑戰(zhàn)時間和死亡次數(shù)。
10 : 最佳通關時間適用于所有難度模式。
操控手感:
根據(jù)大家反饋優(yōu)化和調整了操控手感,更靈活敏捷。
躲閃和沖刺更迅捷。
改進了所有角色的空中變向控制。
縮短所有角色的跳躍浮空時間。
修正了滑翔距離曲線。
修正了狼的長矛投擲精度。
憑借獨特的美術風格,豐富的游戲內容,使得《非常英雄》能夠在眾多國際3A游戲大作廝殺的獎項中嶄露頭角,游戲的品質得到了西方游戲行業(yè)和媒體的初步認可。夏促將至,6月26日起,游戲將在Steam平臺開啟7折特惠,趕緊將這款合家歡游戲收入囊中,和同伴一起回味當年在一臺游戲機上合作通關的經(jīng)歷,讓這個暑假更有意思吧!