當下的游戲產業(yè)現(xiàn)狀,每當有3A大作發(fā)布,玩家們最關心或者說是最擔心的問題就是,這款游戲的具體盈利方式。如果不是后續(xù)賣DLC,那就是微交易氪金。良心一點的氪金是僅限裝扮道具,而且明碼標價可直接購買,最令人發(fā)指的就是拼概率開箱氪金。
最近Codemaster工作室的游戲總監(jiān)Christopher Smith接受媒體采訪,談到了他負責的《超級房車賽》新作,期間就問到了關于是否存在微交易氪金的問題。他的回答很新穎,首先他表示自己“憎恨”微交易氪金,然后介紹了《超級房車賽》的盈利模式,一些玩家可能不想花錢購買DLC,但他們不希望把這部分玩家排除在多人游戲之外,所以他們將允許玩家通過游戲內賺取的貨幣“租用”后續(xù)發(fā)售的DLC。
在回答《超級房車賽》是否會有微交易時,他表示:“不會有。我恨微交易氪金。我可以確認意見是,我們不會對賽道進行收費。每一條新上線的賽道都可以讓所有玩家玩到。你購買DLC的原因在于新增的車輛和生涯。新生涯將提供新獎勵、新解鎖道具等。但如果兩個好朋友想一起玩,一個買了DLC另一個沒買,那么他們可以進行任何模式的聯(lián)機,與是否購買DLC無關。”
“如果你特別想開某輛車,你可以租一臺。租來的車會減少每場比賽獲得的錢。但你賺的錢總是能高于租金,所以你并不會因為租車而入不敷出。但租來的車不能更換涂裝。如果你想擁有全部車輛、全部涂裝、全部獎勵、進行新增的生涯模式,那么你就需要購買DLC。”
“但如果你只是想和朋友一起玩,那么你不會在賽道上遇到任何阻礙。我們還將后續(xù)更新新的模式。我今天就可以高興地宣布,游戲發(fā)售以后將增加分屏模式??傊覀冎粫uDLC,購買DLC就是購買我們的后續(xù)支持。但微交易氪金是絕不會有的。”
沒有微交易氪金基本上就等同于游戲封面印上“良心”二字。不過真正的游戲品質和駕駛手感還需要等游戲發(fā)售后親自體驗才知道。一起期待吧!