SE社長松田洋祐在接受GamesBeat采訪時表示公司從開發(fā)項目上學到了很多,主要是因為在開發(fā)重制版時比開發(fā)原版游戲要困難許多。
他說:“我想說我們學到的是開發(fā)重制版游戲將是一個非常有挑戰(zhàn)性的工作。從另外一種意義上說,這非常艱難,甚至比開發(fā)一個原版游戲,一個新游戲還難。我的意思是當你開發(fā)一個重制版游戲時,你不能單純地追逐情懷,這是不行的,你必須把它打造成一個最近的游戲,一個現(xiàn)代的游戲。
在開發(fā)《最終幻想7:重制版》過程中,我們不得不考慮原版游戲的粉絲,但同時我們也想吸引從來沒有玩過《最終幻想7》、甚至是一部《最終幻想》系列游戲都沒有玩過的新玩家。我認為我們不能在開發(fā)這個游戲時只照顧原來游戲的老粉絲。當然我們重視他們給予我們的支持,但同時我們也希望有新的玩家也可以玩這個游戲。我們需要開發(fā)一個能同時滿足這兩類人群的游戲。這也是為什么我說如此艱難的原因。”
《最終幻想7:重制版》第一章將于2020年3月3日發(fā)售,登陸PS4,中文版也會同步推出。