今年的E3應(yīng)該算相對(duì)平靜的一年,索尼的退出,讓微軟搶盡風(fēng)頭,盡管這樣,Xbox的第一方新作還是缺少了游戲?qū)崣C(jī)畫面,這也是他們今年最大的問(wèn)題之一,而《光環(huán):無(wú)限》就是出現(xiàn)此問(wèn)題的其中一款游戲。
雖然在E3上大家看到了《光環(huán):無(wú)限》的游戲預(yù)告,可以看出新引擎的效果,也為士官長(zhǎng)即將登場(chǎng)的新作做了鋪墊,但是想要看到《光環(huán):無(wú)限》的實(shí)機(jī)演示恐怕大家還得等上一段時(shí)間了,更確切地說(shuō)在Halo Waypoint網(wǎng)站上,343工作室公布出了未來(lái)幾個(gè)月《光環(huán):無(wú)限》我們可以期待看到的內(nèi)容。
343工作室的主管Chris Lee談到了《光環(huán):無(wú)限》在E3 2019的展出情況,以及未來(lái)幾個(gè)月玩家們可以期待看到的內(nèi)容。
Chris Lee寫道:“將游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)是非常具有挑戰(zhàn)性的,而與大家分享我們的愿景,對(duì)343來(lái)說(shuō)意義重大,我知道很多人都希望看到并了解更多有關(guān)《光環(huán):無(wú)限》的消息 ,我很高興能夠在未來(lái)與大家分享更多的游戲體驗(yàn)。我去年的時(shí)候說(shuō)過(guò),我們很想聽聽玩家們的想法,此前的‘飛行’活動(dòng)還會(huì)繼續(xù),這項(xiàng)活動(dòng)將給玩家們提供一種新的方式來(lái)玩《光環(huán):無(wú)限》并給我們提供反饋,這將直接影響到我們?yōu)槠湮磥?lái)制定的決策。‘飛行’活動(dòng)我們還沒(méi)準(zhǔn)備好,但是當(dāng)343非常歡迎大家參與這個(gè)項(xiàng)目!”
Chris Lee還談到了E3 2020將成為《光環(huán):無(wú)限》的“重要時(shí)刻” ,Chris Lee在文中寫道:“關(guān)于我們未來(lái)的動(dòng)向,E3 2020將是《光環(huán):無(wú)限》的重要時(shí)刻 ,在2020年我們到達(dá)目的地之前,我們將會(huì)保持《光環(huán):無(wú)限》的神秘感,以及盡最大可能利用這個(gè)新引擎,同時(shí)更重要的是我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)限機(jī)會(huì)和潛力。”
《光環(huán):無(wú)限》將于2020年假期登陸Xbox One,Xbox Scarlett和PC平臺(tái),2020年不僅對(duì)于《光環(huán):無(wú)限》來(lái)說(shuō)是一個(gè)極為重要的年份,對(duì)于Xbox來(lái)講可能也是新主機(jī)的關(guān)鍵年份,此外,微軟最近證實(shí)《光環(huán):無(wú)限》還將支持分屏游戲合作。
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