Respawn Entertainment開發(fā)制作的《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(Star Wars: Jedi Fallen Order)》雖然發(fā)布了一段CG預告,該游戲的首個實際游戲視頻將會在下周的E3游戲展正式公開,雖然游戲細節(jié)現(xiàn)在仍然是一個謎團。但是最近該游戲?qū)а萁邮芰嗣襟w采訪,對于游戲的設定發(fā)布些許新情報。
【游俠網(wǎng)】《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》首個中文版預告
官方PS雜志第163期刊登了《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》游戲?qū)а軸tig Asmussen的采訪,對于游戲選擇的時間點過于陰暗,他給出了這樣的解釋。
“我們當然希望在游戲中有一定的活動范圍,我們不希望總讓人感覺沉悶。游戲內(nèi)有希望,也有色彩,無論是我們在故事中添加的元素,還是我們處理畫面的方式。玩家可以在恐怖和絕望中發(fā)現(xiàn)美好。”
按照這位導演的說法,雖然游戲劇情和背景沉重,玩家在游戲進行仍然會感受到新的希望,大概就是這種感覺吧。
當媒體詢問《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》是更加偏向線性游戲還是開放世界時,Stig Asmussen對兩者都給出了否定的回答。
另外,《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)似乎也需要玩家深思熟慮,而不是無腦狂打。玩家需要在戰(zhàn)斗中尋找出攻擊敵人的最佳角度及適當?shù)淖鲬?zhàn)策略。
《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》將于11月15日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。