昨天關(guān)于《博德之門3》的傳言進(jìn)一步加劇,發(fā)行商Skybound Games和開發(fā)商Beamdog今天宣布,包括《博德之門》在內(nèi)的幾款經(jīng)典學(xué)院派“龍與地下城”RPG游戲?qū)⒃诮衲昵锛镜顷慞S4、Xbox One和任天堂Switch等主機(jī)平臺(tái)。
之前我們?cè)鴪?bào)道了一位聰明的Twitter用戶發(fā)現(xiàn)了幾行隱藏的代碼,暗示著即將到來的《博德之門3》泄露信息,現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)了《博德之門》的初代,以及其他許多游戲,將首次作為主機(jī)游戲重新發(fā)行。
在潛在的《博德之門3》發(fā)布后,這個(gè)計(jì)劃會(huì)不會(huì)是為了讓炒作和關(guān)注度加倍?這似乎是一個(gè)慣用的手法,之前已經(jīng)有多款作品采用這種方式進(jìn)行宣傳了。
無論如何,如果你是“龍與地下城”等經(jīng)典RPG的粉絲,或者你從來沒有玩過這些游戲,并且總是很好奇為什么一些游戲“婆羅門”張口閉口談這些游戲,那么你現(xiàn)在有機(jī)會(huì)得到一次真正的體驗(yàn)。
這次重裝上陣的作品有《博德之門》《博德之門:圍攻龍刃堡》《博德之門2》《異域鎮(zhèn)魂曲》《冰風(fēng)谷》和《無冬之夜》,都是由黑島和Bioware推出的硬核DnD游戲。其中前5款基本都是基于Infinity引擎的等軸視角(斜45度視圖)游戲,而《無冬之夜》則是基于Aurora引擎可以切換視角(等軸或第三人稱視角)的作品,后者已經(jīng)很接近當(dāng)前世代流行的諸多第三人稱視角ARPG游戲,《巫師1》也是使用Aurora引擎制作的(《無冬之夜2》并不是采用該引擎)。
這些游戲?qū)⒁詳?shù)字和實(shí)體兩種形式發(fā)行,從9月24日起,美國(guó)將推出《無冬之夜》(Neverwinter Nights)的實(shí)體版?!稛o冬之夜:增強(qiáng)版》實(shí)體版將于12月3日發(fā)布。價(jià)格定在49.99美元。
《博德之門:增強(qiáng)版》合集包:為了慶祝該系列推出20周年,原《博德之門:增強(qiáng)版》和它的續(xù)作《博德之門2:增強(qiáng)版》將會(huì)以包含所有DLC和復(fù)原任務(wù)內(nèi)容的形式推出,還有《博德之門:圍攻龍刃堡》,該作品包含由Beamdog新推出的、用來連接1、2代之間劇情的過渡內(nèi)容。
《異域鎮(zhèn)魂曲》《冰風(fēng)谷》:這兩款馳名已久的游戲也會(huì)以包含所有DLC的形式推出:《異域鎮(zhèn)魂曲:增強(qiáng)版》和《冰風(fēng)谷:增強(qiáng)版》。
《無冬之夜:增強(qiáng)版》,包含本體和獨(dú)立的10個(gè)DLC冒險(xiǎn)內(nèi)容,游戲還可以以合作和聯(lián)機(jī)形式游戲。
這些游戲的最新版不再是單純地移植,Beamdog為其進(jìn)行過升級(jí),支持高分辨率/寬屏顯示、針對(duì)手柄優(yōu)化、新內(nèi)容、新角色/職業(yè)、改善配音、拓展角色創(chuàng)建選項(xiàng)、改善多人模式、重新設(shè)計(jì)的UI等等。
“很高興能夠慶祝有史以來最具傳奇色彩的RPG游戲之一《博德之門》初代推出20周年,現(xiàn)在這款游戲,以及因其而誕生的一系列其他標(biāo)志性游戲,將以全新的增強(qiáng)版本面向新一代玩家和平臺(tái)推出。”Skybound Games首席執(zhí)行官Ian Howe表示。
Beamdog首席執(zhí)行官Trent Oster表示:“距離《博德之門》從我和其他締造者之間的DnD項(xiàng)目中推出已經(jīng)有近20年了。”“這個(gè)系列和之前的數(shù)款作品能夠長(zhǎng)盛不衰,既讓我們感到謙卑,也讓我們感到收獲頗豐。我們的團(tuán)隊(duì)很高興能夠延續(xù)這一傳統(tǒng),最終讓現(xiàn)代主機(jī)上的每名玩家都可以體驗(yàn)這些令人驚嘆的故事和游戲玩法。”
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