公司則是再次改名,變成了成都技慕奇樂有限公司,游戲開發(fā)的重點也從單機變成了網(wǎng)游。
有人好奇這是不是丁果科技已經(jīng)喪失了初心。
我倒是覺得不如說他們終于找到了真正的道路。
短信收費不靠譜,內(nèi)購收費需要強推廣,外觀收費迎合更大范圍的玩家受眾,這一步一步逐漸探尋到如何獲得能夠活下去的營收,是他們以血和淚的代價證明的,為此甚至數(shù)次瀕臨解散。
這太慘烈了。
而游戲的品質(zhì)并不是以單機和網(wǎng)游,內(nèi)購與否進行分辨的,優(yōu)秀的游戲也有許多有內(nèi)購內(nèi)容,劣質(zhì)的游戲也有無數(shù)都是打著免費的名頭,只有游戲本身的質(zhì)量才是關(guān)鍵。
對于丁果科技那些年慘淡的過去,作為玩家痛心是必然的,但作為立志于成為暴雪的他們,或許更應該的是學習如何更好地生存。
有人問起過湯鍇是否會移植《七夜》等游戲。
他的回答是:
“遲早會的,但不是現(xiàn)在,我希望游戲不是單純的被用一個模擬器搬過來,而是全方位的移植。”
我想只要他們這種不愿意敷衍了事,立志做精品的信念還在,遲早還會做出引領(lǐng)業(yè)界的好游戲的。
希望下一次,他們不會再因為路費而和機會失之交臂了。
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