而那些以掛制掛的插件效果,讓普通玩家笑出聲的同時,更心疼自己身處“神仙打架”的游戲環(huán)境。
因為《Apex英雄》不在中國地區(qū)發(fā)行,EA沒法從根本上封殺“國產(chǎn)外掛”。不過在這點上,《Apex英雄》沒有坐以待斃,從3月初開始,重生組先是封了35.5萬作弊玩家,10天后這個數(shù)字就達到了50萬,5月份是77萬,附帶4000多個賣掛賬號。
事實上,在游戲免費的情況下,《Apex英雄》的外掛基本是個無解的問題,但經(jīng)過一段時間的整治,官方的說法是“減少了一半受外掛影響的對局”,而除亞服以外的競技環(huán)境相對良好。
因此,《Apex英雄》的情況和《絕地求生》初期不太一樣,外掛不完全是玩家們炎上的理由。
真正讓人有點不能忍的,可能是《Apex英雄》近乎停滯的更新節(jié)奏。
現(xiàn)在你打開《Apex英雄》,大概會覺得游戲和剛發(fā)布時沒什么不同,這當然得益于游戲本身的高完成度,但也暴露出缺乏新意的現(xiàn)狀。
上線至今,《Apex英雄》只進行了屈指可數(shù)的幾次平衡性調(diào)整,更新了一把武器、一個英雄,還是那一張地圖,也沒有任何衍生玩法和游戲內(nèi)活動。
3月20日開啟第一賽季后,官方直接表態(tài),游戲會采用季度更新的形式,第二賽季和后續(xù)的新英雄要到6月份才上線。