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【BB姬】在涼涼的速度上,《Apex英雄》超越了《絕地求生》?

2019-05-13 11:28    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】當時《Apex英雄》貴為今年最炙手可熱的游戲之一。在幾乎零預熱的情況下上線,短時間就俘獲了2500萬用戶,接著一路攀升到5000萬,讓老大哥《絕地求生》和《堡壘之夜》不禁打了個寒顫。

而那些以掛制掛的插件效果,讓普通玩家笑出聲的同時,更心疼自己身處“神仙打架”的游戲環(huán)境。

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因為《Apex英雄》不在中國地區(qū)發(fā)行,EA沒法從根本上封殺“國產(chǎn)外掛”。不過在這點上,《Apex英雄》沒有坐以待斃,從3月初開始,重生組先是封了35.5萬作弊玩家,10天后這個數(shù)字就達到了50萬,5月份是77萬,附帶4000多個賣掛賬號。

事實上,在游戲免費的情況下,《Apex英雄》的外掛基本是個無解的問題,但經(jīng)過一段時間的整治,官方的說法是“減少了一半受外掛影響的對局”,而除亞服以外的競技環(huán)境相對良好。

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因此,《Apex英雄》的情況和《絕地求生》初期不太一樣,外掛不完全是玩家們炎上的理由。

真正讓人有點不能忍的,可能是《Apex英雄》近乎停滯的更新節(jié)奏。

現(xiàn)在你打開《Apex英雄》,大概會覺得游戲和剛發(fā)布時沒什么不同,這當然得益于游戲本身的高完成度,但也暴露出缺乏新意的現(xiàn)狀。

上線至今,《Apex英雄》只進行了屈指可數(shù)的幾次平衡性調(diào)整,更新了一把武器、一個英雄,還是那一張地圖,也沒有任何衍生玩法和游戲內(nèi)活動。

3月20日開啟第一賽季后,官方直接表態(tài),游戲會采用季度更新的形式,第二賽季和后續(xù)的新英雄要到6月份才上線。

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Apex legends
Apex英雄
  • 上市時間:2019年02月05日
  • 制作發(fā)行:Respawn Entertainment/EA
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.5神作

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