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【BB姬】以后在游戲里“躺贏”的玩家,很可能會被《Apex英雄》封號警告

2019-05-14 09:40    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】近期在Reddit論壇上,重生工作室社區(qū)經(jīng)理Jayfresh表示即將發(fā)布新補丁。并且透露該補丁會較為針對那些在游戲里“躺贏”的玩家們。

但這下也激起了很多玩家的自我代入感。

部分人覺得自己如果和朋友組隊,每把都要強行參與戰(zhàn)斗會很累。自己是來玩游戲的,并非打卡上班。

還有部分玩家認為是Apex英雄的匹配系統(tǒng)問題,如果能將同水平段位的人排在一起,要么菜雞互啄,要么神仙打架,也不會有躺贏的現(xiàn)象出現(xiàn)了。

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其實很多游戲里都會出現(xiàn)這樣的人,程度輕則為躺贏,情節(jié)嚴重可以判定為掛機了。其中的界限很難判定。

LOL、Dota2里一言不合就開送,守望先鋒中選個黑百合家中掛機OB,絕地求生硬是不和隊友跳一起三秒就掛等等......這類現(xiàn)象早就屢禁不止。

實則玩家的主觀意愿占比更大,官方去強行制定規(guī)則改變,也只能做到提醒大家在大多數(shù)游戲時間內(nèi)保持理智而已。

而且負面情緒一旦爆炸,非常容易擴散。

在游戲中被人噴過,就很容易變成下一個潛在噴子;在游戲中遭遇過掛機哥,也很容易在下一次讓自己不爽的局中產(chǎn)生掛機的想法.....

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但人的本能依舊是不會太喜歡沉浸在負面環(huán)境內(nèi)。

于是越來越多的玩家會選擇放棄游戲,如此惡性循環(huán)也成了游戲策劃們最頭疼的事情。

大家有沒有因為“躺贏”玩家而心態(tài)爆炸過,導(dǎo)致自己游戲心態(tài)改變?

或者有一套方法保證自己的心態(tài)不會惡化?

歡迎留言討論!

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Apex legends
Apex英雄
  • 上市時間:2019年02月05日
  • 制作發(fā)行:Respawn Entertainment/EA
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.5神作

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