7年前無主之地2的裝備系統(tǒng)已經(jīng)趨于成熟,那么無主之地3會是原封不動的繼承?還是拿出更有創(chuàng)新的內(nèi)容?以現(xiàn)在官方爆出的消息來看,3里的裝備依舊是以不同的廠商來區(qū)分,但相比于2廠商差異體現(xiàn)在數(shù)值的不同上,無主之地3中不同廠商裝備從操作模式到槍械特性都會帶來完全不同的體驗。
Hyperion武器可以讓玩家躲藏在槍械內(nèi)置的盾牌后面尋求掩護,同時你卻可以瞄準(zhǔn)對方;Cov武器有著無限彈藥,它可以不間斷地發(fā)射出無數(shù)小子彈,不過如果長時間攻擊的話會造成武器過熱,從而造成連續(xù)攻擊的中斷;Torgue武器可以讓你在普通的“拋射模式”和“粘性模式”之間切換,而后者在多發(fā)彈藥集中火力攻擊同一目標(biāo)時,將會造成更多額外的傷害。
無主之地2中后期就曾因為各種炫酷的特效滿天飛,被玩家戲稱“我們手里的不是槍,而是法杖”,而在無主之地3中,現(xiàn)在就算是普通的武器,也已經(jīng)帶上前作中許多紅字武器才有的特效,很難想象要是再配上一些強力的紅字詞綴該是怎樣的一種“神仙打架”,游戲還沒發(fā)售,我覺得已經(jīng)可以為新的怪物和boss默哀一波了。
當(dāng)然我個人現(xiàn)在最為期待的,還是無主之地3中會不會出現(xiàn)裝備的自由改裝系統(tǒng)。對于玩家來說,我們最喜聞樂見的,代表了無主之地核心特色的裝備系統(tǒng)在公布的情報中看著已經(jīng)穩(wěn)的不行,我們對于這片廢土付諸了多年的希冀,這份期待應(yīng)該是有價值的。