近年,電競成為亞洲國際運(yùn)動(dòng)大會(huì)的正式項(xiàng)目,更有望在世界體育大會(huì)上成為正式項(xiàng)目。電競預(yù)計(jì)在2022年市場規(guī)模將擴(kuò)大到29億600萬美元,在全球范圍都取得了令人矚目的發(fā)展。另一方面,在日本,由于日本獨(dú)特文化根深蒂固,主機(jī)游戲是游戲界的主流,與以PC游戲?yàn)橹行牡氖澜缡袌鱿啾?,認(rèn)知和市場規(guī)模等都相對(duì)落后。
在這樣的背景下,一般社團(tuán)法人日本電競促進(jìn)協(xié)會(huì)(JEF)以普及、促進(jìn)國內(nèi)的電競行業(yè),以及培養(yǎng)選手、教練等活躍于世界的人才為目標(biāo),在今年4月宣布設(shè)立。并與臺(tái)灣國際電競協(xié)會(huì)、澳門電競產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、上海電競協(xié)會(huì)、紹興電競協(xié)會(huì)、西安電競協(xié)會(huì)等中國多個(gè)電競協(xié)會(huì)簽訂了合作協(xié)定。
通過合作,日本電競促進(jìn)協(xié)會(huì)可以與各方長年培養(yǎng)的電競大會(huì)主辦、聯(lián)賽專業(yè)俱樂部團(tuán)隊(duì)交流,了解活用人才培養(yǎng)的教育經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。另外,日本選手參加世界大賽的推薦、國際大會(huì)的邀請(qǐng)以及國內(nèi)海外選手的管理等,該協(xié)會(huì)將成為日本與全球電競維系的紐帶,為拓寬海外相互間的電競道路做出貢獻(xiàn)。
該協(xié)會(huì)還會(huì)向電競市場提供贊助,為日本電競選手提供展現(xiàn)實(shí)力的舞臺(tái),讓一般的人有更多機(jī)會(huì)來接觸到電競,主要以擴(kuò)大認(rèn)知為目標(biāo)。然后會(huì)與在日本活動(dòng)的各個(gè)電競團(tuán)體和協(xié)會(huì)人員一起合作參與世界的電競公益事業(yè)。
今后開展活動(dòng)目標(biāo)
· 電競俱樂部團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng)·活動(dòng)
地方協(xié)會(huì)和LPL的成立等,利用從亞洲各地電競機(jī)構(gòu)所了解到的各種經(jīng)驗(yàn)來促進(jìn)開展國際職業(yè)俱樂部的活動(dòng)。
· 提供會(huì)員限定場所“esports Center”
通過與中國多個(gè)電競協(xié)會(huì)的合作,在電競圣地上海將會(huì)提供僅限協(xié)會(huì)會(huì)員的“esports Center”,在里面選手們可以集中精力進(jìn)行日常訓(xùn)練,不僅可以培養(yǎng)專業(yè)隊(duì)伍,可以對(duì)照明和解說員等人才進(jìn)行教育和輸出。
· 召開國際會(huì)議
定期召開國際電競會(huì)議,每天為會(huì)員提供全球最新電競消息。與各國相關(guān)人員一起就各種各樣的問題進(jìn)行討論。
· 亞洲最大規(guī)模“CHINA JOY CUP”日本官方通道
目前亞洲最大規(guī)模線下活動(dòng)China Joy舉辦的電競大會(huì)“CHINAJOY CUP”,協(xié)會(huì)將會(huì)為日本會(huì)員提供日本官方通道,成為通往海外的直接途徑。