近日,外媒The Esports Observer發(fā)布了2019年第一季度的PC游戲影響指數(shù)報告,在這一季度不僅各種聯(lián)賽賽事在改革,獎金也在不斷攀升。另外,《守望先鋒》排名上升了三位,遠超《彩虹六號:圍攻》和《絕地求生》等游戲。
TEO 2019 Q1 PC游戲影響指數(shù)報告綜合評估了PC游戲在各個方面的表現(xiàn),包含活躍玩家數(shù)量、直播觀看時長、賽事獎金分布等因素。
從榜單來看,《CS:GO》、《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》這三款游戲依然占據(jù)這榜單前三,它們擁有最多的玩家數(shù)量,最完善的賽事體系和高額賽事獎金,但在國外比較火爆《堡壘之夜》也憑其第一賽季的高手實錄和一億美元的獎金池和三巨頭同在第一梯隊。
而《絕地求生》則與《守望先鋒》、《爐石傳說》《彩六:圍攻》《使命召喚》和《SC2》處于第二梯隊。其中《守望先鋒》排名上升主要得益于《守望先鋒聯(lián)賽》的迅猛擴張?!妒赝蠕h聯(lián)賽》2019賽季于今年2月中旬正式拉開帷幕,8支城市代表隊全新加盟,聯(lián)盟隊伍總數(shù)達到了20支。
不過從另一方面來說,《守望先鋒聯(lián)賽》可能也是限制《守望先鋒》擴大影響力的關鍵因素。因為動視暴雪禁止了所有與游戲相關的第三方活動,比賽數(shù)量和比賽獎金池大幅減少。雖然《守望先鋒聯(lián)賽》每周都在Twitch上占據(jù)著很高的收視率,但由于缺少突出主播和其他賽事,《守望先鋒》的影響指數(shù)同比去年略有下降,而這也是《守望先鋒》相較第一梯隊“四巨頭”相差甚遠的重要原因。
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