騰訊突然將《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》從國內(nèi)的App Store下架可能讓很多玩家感到意外,但如果你知道下面這些數(shù)據(jù),你或許就能明白了。根據(jù)Sensor Tower“商店情報”估計,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的替代者《和平精英》過去72小時內(nèi)(3天)已經(jīng)是iOS上最賺錢的大逃殺游戲。
Sensor Tower表示:“我們的數(shù)據(jù)顯示中國的App Store用戶在《和平精英》發(fā)售的頭三天內(nèi),花了超過1400萬美元(約合人民幣9550萬元,快1個億了。。。),平均每天進(jìn)賬470萬美元(約合人民幣3206萬元)。在它之前,發(fā)售一年多的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》由于政府限制,不能加入任何的微交易。而這款新的、暴力程度更低的《和平精英》則是為全面迎合政府的審批而量身定做的,結(jié)果騰訊獲得了在游戲中加入內(nèi)購的許可。”
《和平精英》在iOS上的營收遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了同時期上線的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》。據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的總收入大約220萬美元,使得《和平精英》收入是其6倍多。
而對比iOS上其他吸金能力也是頂尖水準(zhǔn)的《堡壘之夜》來說,后者過去3天內(nèi)營收估計在400萬美元左右。也就是說《和平精英》的賺錢能力是《堡壘之夜》的3.5倍多。