相信很多《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》的玩家或多或少都被隊友殺死過,有的是隊友無心之過,有些是機緣巧合,最讓人無奈的是那些惡意擊殺隊友的玩家,雖然連續(xù)惡意擊殺隊友兩次會被系統(tǒng)自動踢出游戲,但是往往也會影響到這局比賽的勝負(fù)。
育碧當(dāng)然不會坐視不管,在明天的更新中,將會更改游戲中的隊友傷害機制,當(dāng)一名隊友在擊殺另一名隊友時,“受害者”可以選擇那個玩家是否是故意的,如果是故意的,那么后續(xù)的傷害會完全反彈到那名玩家的身上,可以有效防止惡意對隊友造成傷害的行為。
雖然目前爆炸物的傷害還不能觸發(fā)該系統(tǒng),但是針對C4、沖擊手雷、貼片炸藥、手雷以及技能造成的爆炸傷害的RFF系統(tǒng)將會在今年的第二賽季正式實裝,相信該系統(tǒng)將會最大限度的杜絕游戲中的惡意擊殺隊友。