對于喜歡貓狗或其他可愛寵物的玩家來說,能在游戲里與小動物互動是令人感到愉快的事,這些角色有些在游戲里是無害的 NPC 存在,有些則是扮演重要的主角。當(dāng)然,有些寵物則是來自游戲開發(fā)者真實回憶里的紀(jì)念。
海外媒體 Rock Paper Shotgun 近日報導(dǎo)了幾則關(guān)于那些在游戲里成為永恒小天使的貓狗寵物背后的故事,揭曉了許多玩家耳熟能詳?shù)淖髌?,某些寵物角色?chuàng)造的靈感,都是來自開發(fā)者們的真實經(jīng)歷。
就算這并不是什么稀罕的狀況,但這些小天使們的故事,都是每一位開發(fā)者們心中的寶。
《神界:原罪2》
一開始,Matthew Holland 并沒有打算把他的狗狗們加入《神界:原罪2》里頭,但在一次開玩笑中,這件事便成真了。
Holland 是《神界:原罪2》Larian Studios 團(tuán)隊里的游戲故事設(shè)計師,在團(tuán)隊設(shè)計歡樂堡的任務(wù)時,有人提出了兩只分離的狗要尋求彼此的任務(wù)。當(dāng)時狗兒們只有“A 狗”與“B 狗”這樣的代號,就在首席編劇 Sarah Baylus 進(jìn)行腦力激蕩時,Holland 便開玩笑的說干脆用他養(yǎng)的兩只狗“巴弟”(Buddy)與“艾蜜莉”(Emily)來命名。
于是,這事就這樣定了。
巴弟變成了在歡樂堡海灘上的一只孤獨小狗,牠想念著牠的伴侶艾米(Emmie)。雖然開發(fā)團(tuán)隊比照現(xiàn)實的巴弟制作了一只黃金獵犬,但在白色的沙灘上要看到一只金毛的狗實在有點困難,因此巴弟就被改成了黑色的拉布拉多犬。