根據(jù)外媒 gamesindustry 報導(dǎo),動視暴雪(Activision Blizzard)近日透過電話的方式向投資者公開了 2019 年第一季財報,其中包括動視暴雪CEO Bobby Kotick 以及COO Coddy Johnson 說明了動視暴雪接下來的重點發(fā)展以及裁撤 800 名左右的員工后的公司方向。
事實上,動視暴雪的計畫也如同他們早先在 2 月左右時公布的相同,2019 年將會是一個過渡期,除了作品數(shù)量下降外,營業(yè)收入方面也有些許減少。此外,動視暴雪補(bǔ)充說明,接下來將工作重心偏向電子競技、手機(jī)游戲以及免費游玩(free-to-play)的作品上,并且為此部署專業(yè)的開發(fā)團(tuán)隊。
在電子競技方面, Bobby Kotick 透露目前在《使命召喚》聯(lián)盟賽事方面,動視已售出了 5 個城市戰(zhàn)隊的經(jīng)營權(quán),而這五個城市也都擁有參與《守望先鋒》的經(jīng)驗。
而這些城市及戰(zhàn)隊擁有者分別為:
亞特蘭大(Atlanta) - Atlanta Esports Ventures
達(dá)拉斯(Dallas) - Team Envy
紐約(New York) - Sterling.VC
巴黎(Paris) - cOntact Gaming
多倫多(Toronto) - OverActive Media
不過動視暴雪的財務(wù)部長 Dennis Durkin 也指出,目前看來動視暴雪預(yù)計仍無法在 2019 年的電子競技賽事中獲取實質(zhì)上的收益。
在關(guān)于新的手機(jī)游戲計劃上,盡管動視暴雪在這方面投注了大量的資金以及人力,嘗試了全新定位,但 Dennis Durkin 也同樣對于獲利上不抱有期望。動視暴雪之前也宣布過,在 2019 年內(nèi)包括《使命召喚》、《糖果粉碎傳奇》、《魔獸爭霸》系列、《爐石傳說》、《暗黑破壞神》系列以及《守望先鋒》在內(nèi)的作品增加 20% 的開發(fā)人力。
而動視暴雪也會在手機(jī)游戲的開發(fā)上持續(xù)投入資源,并且關(guān)注免費游戲在智能機(jī)或是其他平臺上的發(fā)展形勢。
動視暴雪COO Coddy Johnson 表示,動視暴雪接下來也會增加對于手游的關(guān)注度,并且通過不同層面來分析。包括家用主機(jī)游戲衍生作品、獨立完整的手游到跨平臺的作品都將以智能機(jī)平臺的設(shè)計思維來重新構(gòu)思。
而其中,以《使命召喚》為主題打造的《使命召喚 手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年于北美、南美以及歐洲展開測試,預(yù)計在 2019 年 第 2 季末正式揭曉。國服已開啟預(yù)約。