對(duì)于電子游戲來說重要的工作就是對(duì)玩家產(chǎn)生吸引力,讓玩家在最初進(jìn)入游戲的幾分鐘內(nèi)立刻對(duì)該游戲產(chǎn)生興趣,覺得這款游戲是值得一玩的。下面有10款外媒統(tǒng)計(jì)出來的能讓玩家大開眼界的電子游戲,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。
《美國(guó)末日(The Last of Us)》
《美國(guó)末日》在游戲一開始向我們展示了主角喬爾和他的女兒莎拉的關(guān)系,在序章我們大部分時(shí)間都在操作莎拉,我們從她的視角目睹了危機(jī)爆發(fā)的開始。在逃難時(shí)我們可以從車聯(lián)的后座查看外面的混亂,這本來可以是一個(gè)簡(jiǎn)單的過場(chǎng)動(dòng)畫,但是頑皮狗想讓玩家沉浸其中。在序章最后,喬爾帶著女兒眼看就要逃離背后的火海和危險(xiǎn)的敵人,最令人心酸的一幕發(fā)生了,一個(gè)士兵向他們射擊,最后主角失去了他的女兒?!睹绹?guó)末日》用最開始的20分鐘讓玩家永遠(yuǎn)記住了這款游戲,以悲傷的方式開始了后面游戲的冒險(xiǎn)。
《漫威蜘蛛俠(Marvels Spider-Man)》
一般的電子游戲會(huì)在開始是花費(fèi)相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間才會(huì)讓玩家進(jìn)入游戲的關(guān)鍵部分,但是《漫威蜘蛛俠》不一樣,在一開始玩家就需要操控蜘蛛俠伴隨著一首搖滾樂行俠仗義。
《生化奇兵(BioShock)》
故事發(fā)生在20世紀(jì)60年代,《生化奇兵》以我們的主人公在一架飛越大西洋的飛機(jī)上開始。然后飛機(jī)墜毀了,主人公被甩到了一座燈塔旁邊的海洋中,然后他游向那座奇怪的燈塔。接著他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)電梯,電梯把他帶到下面的海洋,在那里,玩家可以體驗(yàn)到第一次看到水下烏托邦的狂喜。之后,一場(chǎng)由史以來最令人身臨其境的第一人稱游戲體驗(yàn)就開始了。