動(dòng)視暴雪旗下的工作室“大錘游戲工作室(Sledgehammer Games)”的場(chǎng)景畫師“Bashir”表示近日她因?yàn)槭艿健毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2(System Shock 2)》的啟發(fā),用虛幻4引擎制作出了該游戲的場(chǎng)景,她還發(fā)布了一段演示視頻和截圖。
【游俠網(wǎng)】大錘畫師自制《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》虛幻4演示
場(chǎng)景畫師Bashir表示,這次她制作的游戲場(chǎng)景來(lái)源于《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的Shodan,此次制作總共花費(fèi)了她2個(gè)半月的時(shí)間。從視頻內(nèi)容來(lái)看,映入玩家眼簾的首先是長(zhǎng)長(zhǎng)的綠色回廊和遠(yuǎn)處稍顯驚悚的人面像,隨后又從不同角度讓玩家仔細(xì)觀察該人面像的具體細(xì)節(jié)??傮w來(lái)看,場(chǎng)景制作相對(duì)精細(xì)而且光影效果也比較到位。
截圖: