【原汁味原味的玩法和內(nèi)容】
《自走棋》手游版的規(guī)則上基本和PC端一致,沒(méi)有任何的改動(dòng)。金錢的獲取、棋譜升級(jí)、連勝、野怪、裝備掉落等所有系統(tǒng)概念都仍然保留。不過(guò)手游版目前還是處于3.22的版本,所以沙王等棋子還能使用,神族也還未實(shí)裝到游戲中。玩法原封不動(dòng)地保留,對(duì)于老玩家而言玩起來(lái)自然是駕輕就熟,但是對(duì)于“慕名而來(lái)”的萌新玩家,游戲暫時(shí)卻缺乏足夠明晰的引導(dǎo)。種族、職業(yè)、升星這些都是游戲中非?;A(chǔ)且重要的概念,如果不進(jìn)入操作說(shuō)明界面一項(xiàng)項(xiàng)仔細(xì)閱讀,玩家根本無(wú)法快速理解掌握這些內(nèi)容。而對(duì)于以輕度玩家為主的手機(jī)平臺(tái),能有一個(gè)教學(xué)關(guān)卡或者一些實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的說(shuō)明可能更為合適、便于他們上手。
▲操作說(shuō)明界面
▲游戲中長(zhǎng)按種族職業(yè)等時(shí)能查看羈絆疊加效果等說(shuō)明
另外,值得一提的是現(xiàn)階段游戲的匹配速度非??欤蠖鄶?shù)時(shí)候都是秒排,基本能做到隨時(shí)開(kāi)局。也不會(huì)碰到排了半天部分玩家不進(jìn)游戲的情況!
與PC端相比,手游版最多的改動(dòng)還是在交互操作上。從鍵盤鼠標(biāo)到手指觸控,如何能夠讓新老玩家快速適應(yīng)上手,是手游版《自走棋》要面臨的一個(gè)重要課題。一鍵升星是手游版中非常便捷且人性化的改動(dòng)。無(wú)論相同的棋子是在場(chǎng)上還是場(chǎng)下,都可以直接點(diǎn)擊棋子頭上的升星圖標(biāo)進(jìn)行合并升星,無(wú)需拖動(dòng)非常便利、智能。
與此同時(shí)在棋子購(gòu)買界面,某一棋子能湊夠數(shù)目升星時(shí),會(huì)有金光效果提示,防止玩家一時(shí)眼花錯(cuò)過(guò)。
▲各個(gè)品質(zhì)棋子的出現(xiàn)幾率以及升級(jí)棋譜所需的經(jīng)驗(yàn)都被直接標(biāo)識(shí)了出來(lái)
裝備方面,拾取后不會(huì)向PC版那樣自動(dòng)合成,這點(diǎn)非常人性化。裝備合成的提示也非常直觀,玩家基本不需要去特別記憶一些裝備的合成路線。不過(guò)裝備的拖動(dòng)、給予操作還是顯得有些繁瑣,而且不能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行裝備。在爆發(fā)階段,要趕著花錢刷新買棋子又要分配裝備容易讓人手忙腳亂。
最后要提一點(diǎn)的就是游戲的時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題,為了適應(yīng)手機(jī)游戲的快節(jié)奏,《自走棋》手游在系統(tǒng)等方面都作出了一定的調(diào)整,不過(guò)較其他手游《自走棋》一局游戲的時(shí)間還是顯得較長(zhǎng),前幾名的玩家完成一局游戲往往需要30-40分鐘左右。如果玩家的手機(jī)電池一般的話,那玩一、兩局,就可以乖乖去充電了。
▲手游版中第六名也可以獲得糖果獎(jiǎng)勵(lì)
▲吃把雞基本要玩30-40輪,但是下棋一時(shí)爽,一直下棋一直爽。