特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《最終幻想10》采用了與系列以往作品中所使用的ATB不同的CTB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。從并非是回合制這一點(diǎn)來(lái)講跟ATB沒有太大區(qū)別,但是當(dāng)某個(gè)角色行動(dòng)的時(shí)候全體的時(shí)間都是暫停的這是與之前最大的區(qū)別。在某個(gè)等待輸入指令的角色進(jìn)行了某種行動(dòng)之后,該角色的待機(jī)時(shí)間則是通過(guò)角色速度和指令設(shè)定的倍率值來(lái)算出到下次行動(dòng)為止所需要的時(shí)間,在此之上,所有角色的時(shí)間正常推進(jìn)。
選擇指令的時(shí)候,各個(gè)角色行動(dòng)順序可以隨時(shí)查看,利用這點(diǎn),來(lái)預(yù)先判斷針對(duì)敵人最好的先發(fā)制人的戰(zhàn)略方案。這個(gè)系統(tǒng)脫離了回合制的概念,由于沒有了ATB系統(tǒng)中被時(shí)間追趕的感覺,所以從新手到達(dá)人都可以享受戰(zhàn)略的快樂(lè)。
各種各樣的迷你游戲
《最終幻想10》在游戲中總是充滿了可供選擇的事情,特別在迷你游戲方面特別吸引人。當(dāng)然,最重要的是,這是有史以來(lái)最好的迷你游戲:閃電球比賽。這個(gè)小游戲甚至?xí)屚婕一ㄊ鄠€(gè)小時(shí)組建自己的隊(duì)伍,并在游戲中控制他們。除了閃電球之外還有其他小游戲,比如賽車和狩獵蝴蝶等等。
在《最終幻想10-2》中,迷你游戲數(shù)量翻了一倍,給了玩家更多不同的選擇。比如增加了一個(gè)第三人稱射擊小游戲,更為成熟的閃電球游戲。
更多內(nèi)容:最終幻想10/10-2高清重制版專題最終幻想10/10-2高清重制版論壇