最近在接受外媒VG247的采訪時(shí),黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人之一兼前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone非常坦率地表示,自己不會(huì)和黑曜石高層再合作。自2015年離開黑曜石以來,Avellone一直在公開曝光工作室的問題。而在上周末舉行的Reboot Develop游戲開發(fā)者活動(dòng)上,當(dāng)被要求談下自己對(duì)黑曜石公司目前的方向發(fā)表看法時(shí),這些問題獲得了進(jìn)一步的曝光。
Chris Avellone解釋說:“我覺得最重要的事情就是全方位的溝通。奇怪的是,即便在管理層,可能只有兩個(gè)人實(shí)際上真正知道某個(gè)項(xiàng)目,某個(gè)問題的進(jìn)展情況,而其他人可能一無所知,而這種事會(huì)發(fā)生在各個(gè)層面。當(dāng)消息沒有散播開來,有時(shí)候你就會(huì)做出錯(cuò)誤的選擇”。
根據(jù)Chris Avellone有人會(huì)大幅度修改一張?jiān)?,然而這個(gè)原畫可能原本有著一個(gè)特別的目的,導(dǎo)致就這樣被毀了。
“比如你對(duì)一個(gè)游戲的原畫不滿,或許你應(yīng)該把藝術(shù)總監(jiān)喊過來,讓他們也參與到你們的對(duì)話中,而不是讓這名藝術(shù)總監(jiān)成為最后一個(gè)才知道這個(gè)游戲要改變所有原畫的人。由于你沒有和藝術(shù)總監(jiān)說過,他們不光蒙在鼓里,而且他們也不會(huì)告訴你為什么采用這樣的決定。這反過來可能會(huì)完全改變的你的想法,而不是你突然進(jìn)來,否定他們。”
Avellone還指出了另外一個(gè)問題:整個(gè)公司缺乏標(biāo)準(zhǔn)工資,同一個(gè)職位不同的人拿的錢天差地別。你所拿到的錢將取決于招聘過程中的所屬負(fù)責(zé)人,“這導(dǎo)致員工之間很多不平衡和道德問題”。
再一個(gè)問題就是公司中的裙帶關(guān)系。
“另外一個(gè)問題是我認(rèn)為裙帶關(guān)系從來不會(huì)在游戲行業(yè)中有效。即便你的朋友或家人成員很擅長(zhǎng)他們的工作,但把他們招進(jìn)來就會(huì)引起問題。其他員工就會(huì)以不同的眼光看待他們。即便他們是公司里行為最端正的人,但其他人會(huì)認(rèn)為這只不過是因?yàn)樗虲EO或執(zhí)行制作人有關(guān)系而已,認(rèn)為他們比自己更有未來,不管事實(shí)上是不是。”
Avellone曾詳細(xì)解釋了裁員時(shí)發(fā)生的情況,和CEO有關(guān)的人常常被留下來。
“其中一個(gè)不斷出現(xiàn)的抱怨就是,當(dāng)出現(xiàn)裁員時(shí),不管發(fā)生了什么,總是有一些人總是會(huì)被留下來,這些人通常和領(lǐng)導(dǎo)層有關(guān)系。你留下他們或許有自己的理由,但因?yàn)檫@種關(guān)系,難免不讓人說閑話,所以最好還是將這些人全部都撤了。”
Avellone離開黑曜石后目前是自由職業(yè)者,曾為EA和重生娛樂的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》創(chuàng)作劇本,現(xiàn)在正在為《消逝的光芒2》創(chuàng)作。但他不會(huì)再和黑曜石高層合作。
他說:“我會(huì)和其他員工合作,但我不會(huì)和高級(jí)管理層合作。我對(duì)他們沒有任何的惡意,只是覺得他們的管理風(fēng)格不健康。然而那些離開黑曜石的員工,我肯定會(huì)和他們?cè)俅魏献鳎驗(yàn)樗麄兪且蝗呵趭^的人。”
黑曜石最近的作品是《外部世界》,是《輻射》游戲的精神續(xù)作,但PC版選擇了在Epic商城和微軟Windows商城限時(shí)獨(dú)占1年,之后再登陸其他平臺(tái)。