最近在接受外媒VG247的采訪時,黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人之一兼前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone非常坦率地表示,自己不會和黑曜石高層再合作。自2015年離開黑曜石以來,Avellone一直在公開曝光工作室的問題。而在上周末舉行的Reboot Develop游戲開發(fā)者活動上,當被要求談下自己對黑曜石公司目前的方向發(fā)表看法時,這些問題獲得了進一步的曝光。
Chris Avellone解釋說:“我覺得最重要的事情就是全方位的溝通。奇怪的是,即便在管理層,可能只有兩個人實際上真正知道某個項目,某個問題的進展情況,而其他人可能一無所知,而這種事會發(fā)生在各個層面。當消息沒有散播開來,有時候你就會做出錯誤的選擇”。
根據(jù)Chris Avellone有人會大幅度修改一張原畫,然而這個原畫可能原本有著一個特別的目的,導致就這樣被毀了。
“比如你對一個游戲的原畫不滿,或許你應該把藝術總監(jiān)喊過來,讓他們也參與到你們的對話中,而不是讓這名藝術總監(jiān)成為最后一個才知道這個游戲要改變所有原畫的人。由于你沒有和藝術總監(jiān)說過,他們不光蒙在鼓里,而且他們也不會告訴你為什么采用這樣的決定。這反過來可能會完全改變的你的想法,而不是你突然進來,否定他們。”
Avellone還指出了另外一個問題:整個公司缺乏標準工資,同一個職位不同的人拿的錢天差地別。你所拿到的錢將取決于招聘過程中的所屬負責人,“這導致員工之間很多不平衡和道德問題”。
再一個問題就是公司中的裙帶關系。
“另外一個問題是我認為裙帶關系從來不會在游戲行業(yè)中有效。即便你的朋友或家人成員很擅長他們的工作,但把他們招進來就會引起問題。其他員工就會以不同的眼光看待他們。即便他們是公司里行為最端正的人,但其他人會認為這只不過是因為他和CEO或執(zhí)行制作人有關系而已,認為他們比自己更有未來,不管事實上是不是。”
Avellone曾詳細解釋了裁員時發(fā)生的情況,和CEO有關的人常常被留下來。
“其中一個不斷出現(xiàn)的抱怨就是,當出現(xiàn)裁員時,不管發(fā)生了什么,總是有一些人總是會被留下來,這些人通常和領導層有關系。你留下他們或許有自己的理由,但因為這種關系,難免不讓人說閑話,所以最好還是將這些人全部都撤了。”
Avellone離開黑曜石后目前是自由職業(yè)者,曾為EA和重生娛樂的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》創(chuàng)作劇本,現(xiàn)在正在為《消逝的光芒2》創(chuàng)作。但他不會再和黑曜石高層合作。
他說:“我會和其他員工合作,但我不會和高級管理層合作。我對他們沒有任何的惡意,只是覺得他們的管理風格不健康。然而那些離開黑曜石的員工,我肯定會和他們再次合作,因為他們是一群勤奮的人。”
黑曜石最近的作品是《外部世界》,是《輻射》游戲的精神續(xù)作,但PC版選擇了在Epic商城和微軟Windows商城限時獨占1年,之后再登陸其他平臺。