由paradox制作并發(fā)行的《大將軍:羅馬》即將在今年4月26日正式發(fā)售,近日外媒在發(fā)售前夕分析了該游戲值得玩家們期待的一些地方,一起來看一下具體內(nèi)容。
外媒表示,首先paradox在諸多策略游戲當(dāng)中真的可以算得上是業(yè)界大佬了。paradox旗下諸多游戲,例如《十字軍之王2》、《維多利亞2》和《鋼鐵雄心4》等游戲在玩家中都比較受歡迎。從過去的這些游戲來看,paradox一直致力于為玩家打造良好的策略游戲體驗(yàn),而且這些游戲往往需要玩家投入大量的時(shí)間才能掌握,而這一次《大將軍:羅馬》估計(jì)也不會(huì)例外,玩家們可能會(huì)看到又一款宏大的策略游戲。
從游戲背景設(shè)定來看,此次paradox把目光投向了羅馬歷史。羅馬在歷史上享有盛名,至今仍然有不少學(xué)者在研究當(dāng)年的羅馬歷史和文明,在這段歷史中還有不少英雄人物的傳說。外媒表示,此次paradox很可能會(huì)展現(xiàn)一些羅馬歷史中的重大事件,而且也有可能會(huì)融入英雄傳說的內(nèi)容,喜歡歷史的玩家們或許可以從另一個(gè)角度來去體驗(yàn)?zāi)嵌问吩姲愕臍v程。
從城邦和參議員來看,《大將軍:羅馬》將《十字軍之王2》和《歐陸風(fēng)云4》的一些優(yōu)點(diǎn)相結(jié)合:《十字軍之王2》注重公爵統(tǒng)治以及《歐陸風(fēng)云4》中更注重強(qiáng)大的國家力量。此次《大將軍:羅馬》將國家與個(gè)人的重要性看作是同等重要的存在,因此在這款新作中,玩家們將既能領(lǐng)會(huì)到國家機(jī)器力量的強(qiáng)大,也會(huì)體驗(yàn)到個(gè)人對(duì)時(shí)局發(fā)展產(chǎn)生的重大影響。
從玩家的選擇性來看,《大將軍:羅馬》這款游戲達(dá)到了比較瘋狂的程度。在游戲中,玩家可以與7000多個(gè)城市進(jìn)行交互,而且可以從400多個(gè)可玩國家中進(jìn)行選擇,這使得這款游戲的可玩性大大增強(qiáng)。
《大將軍:羅馬》將于2019年4月26日正式發(fā)售,敬請(qǐng)期待。