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《吸血鬼:避世血族2》官方:游戲主題為“掙扎”

2019-04-08 11:26    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:何者    瀏覽量:16113

【游俠導(dǎo)讀】《吸血鬼:避世血族2》在近日接受的媒體采訪中透露該作的主題為“掙扎”,游戲中的角色將為了生存而不斷地掙扎。

游俠網(wǎng)

  《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》的開(kāi)發(fā)商Harsuit Labs近日接受了媒體采訪,并回應(yīng)了關(guān)于游戲的幾個(gè)問(wèn)題,一起來(lái)看看吧。

  問(wèn)題:為何把《吸血鬼:避世血族2》的背景設(shè)置在西雅圖?

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  開(kāi)發(fā)商:由于西雅圖已經(jīng)出現(xiàn)在很多電視劇和電影當(dāng)中,很多玩家對(duì)這個(gè)城市的了解程度會(huì)更高一些,同時(shí)對(duì)于開(kāi)發(fā)工作而言,用熟悉的背景來(lái)塑造故事其實(shí)是十分便利的。西雅圖這個(gè)城市之所以會(huì)被當(dāng)做素材,是因?yàn)樵摮欠缸锫试诿绹?guó)都算是比較高的,而且現(xiàn)實(shí)世界西雅圖存在的諸多問(wèn)題正好與游戲背景設(shè)定相符。

  問(wèn)題:對(duì)于那些從未玩過(guò)《吸血鬼:避世血族》系列的玩家,這款游戲中的吸血鬼與他們?cè)陔娪盎蛘唠娨晞∩峡吹降挠泻尾煌?/p>

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  開(kāi)發(fā)商:實(shí)際上《吸血鬼:避世血族2》的吸血鬼們一直努力隱藏自己的真實(shí)身份,而且人們甚至從來(lái)也沒(méi)有察覺(jué)到他們的存在。盡管在游戲背景設(shè)定中,吸血鬼們已經(jīng)越來(lái)越難以隱藏自己的行跡,例如隨處可見(jiàn)的監(jiān)控?cái)z像頭。不過(guò)與傳統(tǒng)電影或者電視劇中有所不同的是,這款游戲中的吸血鬼們其實(shí)是一群社交性動(dòng)物,他們會(huì)努力建立自己的關(guān)系網(wǎng),經(jīng)營(yíng)自己的生意,同時(shí)也需要勾引人類來(lái)獲取鮮血。

  問(wèn)題:《吸血鬼:避世血族2》的主題是什么?

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  開(kāi)發(fā)商:我們想讓玩家在游玩這款游戲的同時(shí),能夠思考現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的類似問(wèn)題,因此在劇情和設(shè)定上我們會(huì)做的更有深度,如果要用一個(gè)詞來(lái)總結(jié)體驗(yàn)的的話,那么“掙扎”這個(gè)詞語(yǔ)真是再合適不過(guò)了。游戲中的每位角色,不管是人還是吸血鬼,都在為生存而不斷掙扎著。

  《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。

更多內(nèi)容:吸血鬼:避世血族2專題吸血鬼:避世血族2論壇

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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
吸血鬼:避世血族2
  • 上市時(shí)間:2020年04月01日
  • 制作發(fā)行:Hardsuit Labs/Paradox Interactive
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:中文,英文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.5神作

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换一换
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
10
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
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