不久前,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方表示該游戲?qū)碛蟹浅i_放、自由的任務(wù)模式,玩家可以采用多種方式來完成同一任務(wù)。而現(xiàn)在,他們又對(duì)外媒Gamestar表示:做任務(wù)時(shí)玩家甚至不會(huì)被限制活動(dòng)區(qū)域!
《賽博朋克2077》關(guān)卡設(shè)計(jì)師Philipp Weber表示:開放世界游戲要考慮玩家可能進(jìn)行的各種操作,玩家做任務(wù)時(shí),可能會(huì)突然想先去吃個(gè)漢堡,這不應(yīng)該直接導(dǎo)致任務(wù)失敗,或?qū)е峦婕冶痪拘畔⒏蓴_;游戲應(yīng)當(dāng)采用更沉浸的方式,比如玩家耽誤了營救時(shí)機(jī)導(dǎo)致人質(zhì)死亡,那他們就要自己承擔(dān)后果。
很多開放世界大作都會(huì)對(duì)任務(wù)區(qū)域進(jìn)行限制,如《刺客信條》里離開任務(wù)區(qū)就會(huì)“失去同步”,《荒野大鏢客2》里稍微偏離既定的路線也會(huì)“Game Over”。這一方面是為了引導(dǎo)玩家,另一方面也是因?yàn)殚_放世界游戲變量太多,不進(jìn)行一些限制容易引發(fā)難以預(yù)測(cè)的錯(cuò)誤。假如《賽博朋克2077》真的能把這點(diǎn)做好,那么這款游戲的沉浸度將相當(dāng)之高。
《賽博朋克2077》將登陸PS4、Xbox One和PC,今年E3上我們將看到它的更多內(nèi)容,或許會(huì)有發(fā)售日信息。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇