耀西系列最新作《耀西的手工世界》在今天正式登陸任天堂Switch平臺,這款系列最新作并非由任天堂內(nèi)部自己開發(fā)制作,而是由Good Feel負責研發(fā)工作。IGN采訪到了Good Feel的副總裁,談到了游戲開發(fā)的一些技術(shù)細節(jié),還透露了《耀西的手工世界》是使用虛幻4引擎制作的。
對于拋棄任天堂內(nèi)部引擎,而選擇虛幻4引擎開發(fā)《耀西的手工世界》,Good Feel副總蛭子悅延解釋因為虛幻4引擎更加容易地調(diào)整視覺效果,并且開發(fā)人員對于得到的效果也很滿意。
Good Feel副總蛭子悅延在采訪中說:由于這款游戲的主題是手工,我們打算讓游戲無論是看起來還是感覺起來都像是小孩子親手制作出的東西。然而,創(chuàng)造這種視覺效果是非常困難的,我們在開發(fā)初期很難確定我們想要的效果。當你試圖在游戲中讓皺巴巴的紙張或油漆斑點看起來真實可信時,你真的需要獲得正確的細節(jié),而且玩家還需要能夠一眼看出他們在屏幕上看到的是什么類型的材料。虛幻引擎讓我們很容易調(diào)整視覺效果,并允許我們產(chǎn)生我們滿意的貼圖紋理。想要讓這些手工藝品感覺真實,物理特性和美學一樣重要。事實證明,虛幻4使用的物理引擎也很方便地實現(xiàn)了這一目標。
雖然在之前的《毛線耀西》發(fā)售時,任天堂推出了毛線風格的Amiibo模型,不過這一次它們并沒有為耀西推出全新耀西Amiibo的計劃。