小島秀夫的鴻篇巨制《死亡擱淺》目前更新了最新消息,小島秀夫近日發(fā)推特稱:《死亡擱淺》已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)的“關(guān)鍵階段” ,并表示游戲還沒有進(jìn)入調(diào)試階段,他每天都會(huì)在PS4上測試《死亡擱淺》,但還是沒有公布《死亡擱淺》的具體發(fā)售日期。
小島秀夫在推特中說:“《死亡擱淺》目前還沒有進(jìn)入游戲難度調(diào)整和debug階段,但是《死亡擱淺》已經(jīng)進(jìn)入了將工具的各個(gè)部分和開發(fā)機(jī)器組合成結(jié)合成完整游戲的‘關(guān)鍵階段’。當(dāng)我在PS4上試玩《死亡擱淺》時(shí),我嘗試將這些部分組合起來,糾正了游戲的操作感覺,比如方向,規(guī)格等等問題,以及進(jìn)行人物從肉身剝離的過程。 這就是所謂的‘重要階段’。”
小島工作室的市場部總監(jiān)齊藤昭義也透露了一些《死亡擱淺》的開發(fā)詳情。他表示,他和小島秀夫一起在對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整。齊藤昭義和小島一起在PS4上測試《死亡擱淺》,他說這是一個(gè)增加刪除互補(bǔ)的過程,他也說:這是一個(gè)在開發(fā)中至關(guān)重要的階段。