小島秀夫的鴻篇巨制《死亡擱淺》目前更新了最新消息,小島秀夫近日發(fā)推特稱:《死亡擱淺》已經(jīng)進(jìn)入了開(kāi)發(fā)的“關(guān)鍵階段” ,并表示游戲還沒(méi)有進(jìn)入調(diào)試階段,他每天都會(huì)在PS4上測(cè)試《死亡擱淺》,但還是沒(méi)有公布《死亡擱淺》的具體發(fā)售日期。
小島秀夫在推特中說(shuō):“《死亡擱淺》目前還沒(méi)有進(jìn)入游戲難度調(diào)整和debug階段,但是《死亡擱淺》已經(jīng)進(jìn)入了將工具的各個(gè)部分和開(kāi)發(fā)機(jī)器組合成結(jié)合成完整游戲的‘關(guān)鍵階段’。當(dāng)我在PS4上試玩《死亡擱淺》時(shí),我嘗試將這些部分組合起來(lái),糾正了游戲的操作感覺(jué),比如方向,規(guī)格等等問(wèn)題,以及進(jìn)行人物從肉身剝離的過(guò)程。 這就是所謂的‘重要階段’。”
小島工作室的市場(chǎng)部總監(jiān)齊藤昭義也透露了一些《死亡擱淺》的開(kāi)發(fā)詳情。他表示,他和小島秀夫一起在對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整。齊藤昭義和小島一起在PS4上測(cè)試《死亡擱淺》,他說(shuō)這是一個(gè)增加刪除互補(bǔ)的過(guò)程,他也說(shuō):這是一個(gè)在開(kāi)發(fā)中至關(guān)重要的階段。