今日凌晨,任天堂召開了獨立游戲直面會,《節(jié)奏海拉魯(Cadence of Hyrule)》作為壓軸作品出現(xiàn)在玩家們面前。一款塞爾達傳說IP的獨立游戲,對于很多熟悉任天堂歷史的玩家來說這簡直是個不可思議的消息,甚至有人開玩笑地調(diào)侃:如果不是官方親自公布,誰會相信這是真的?IGN迅速聯(lián)系了本作的開發(fā)商Brace Yourself Games,并采訪了其創(chuàng)始人Ryan Clark,想要搞清楚這次破天荒的合作是怎么促成的。
Ryan Clark表示,在《節(jié)奏地牢》受到玩家們好評之后,他們開始著手開發(fā)續(xù)作,開發(fā)團隊想要將塞爾達傳說的元素融入到游戲中。眾所周知,由于任天堂對于IP的把控極為嚴格,所以他們原本也并沒有過多的“奢望”,只是嘗試著與任天堂進行了溝通,希望能夠在DLC中加入這些經(jīng)典元素。
沒想到任天堂對于這個企劃表現(xiàn)出了濃厚的興趣,經(jīng)過磋商之后決定推出這款全新的作品——《節(jié)奏海拉魯》。在此之前,“塞爾達”、“馬里奧”、“星際火狐”等經(jīng)典IP只會授權(quán)給經(jīng)驗豐富的第三方廠商,“有授權(quán)的塞爾達傳說獨立游戲”這樣的作品,在此之前聽都沒聽說過。
這一方面說明《節(jié)奏地牢》的游戲的品質(zhì)和玩法受到了任天堂的肯定,伴生而來的《節(jié)奏海拉魯》質(zhì)量應該是有所保障的。另一方面也印證了之前任天堂表示要加大對獨立游戲支持的諾言,看來我們可以對今后的獨立作品抱有更大的期待了。
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