雖然黑曜石工作室新作《天外世界》還不知曉發(fā)售日,但它最近的曝光度有點高,開發(fā)者參加各種節(jié)目和訪談時,都會透露關(guān)于本作的一些內(nèi)幕或情報。
近日在Game Informer的活動Show上,《天外世界》的導演Tim Cain和Leonard Boyarsky就曝光本作有一種名為Supernova(超新星)的超難生存模式,它給玩家?guī)砹烁嗵魬?zhàn)。
在這個模式下,玩家操控的角色會感受到饑餓、口渴和疲憊,定期睡覺與吃飯喝水才能避免它們帶來的負面影響。而如果玩家忽略了角色的身體狀況,那么會游戲就會教你什么叫“人是鐵飯是鋼”。
雖然在很多游戲中生存與制作元素都會設(shè)計在一起,但《天外世界》的“制作系統(tǒng)”并不能讓你憑空增加新能力,你可以在地圖上找到各種零部件改造裝備,但也只會對它們的性能帶來影響。關(guān)于游戲世界中的戰(zhàn)利品,一些敵人會有特殊武器裝備,你可以打敗他們從他們身上掠奪,地圖上也有各種隨機的戰(zhàn)利品,所以有時候你“撿垃圾”也能發(fā)現(xiàn)很多驚喜。
黑曜石非常喜歡在游戲中增加NPC同伴的對手戲,《天外世界》也不例外。所以游戲中玩家可以與NPC聊天,各種插科打諢,花跟多時間與他們交流。在相處過程中NPC會與玩家自然而然形成羈絆,隨著游戲流程的進行,這樣的關(guān)系可能會進一步成長,或者因為玩家與NPC的目標沖突,而形成對立關(guān)系。