《雷神之錘2》,是id Software于1997年冬發(fā)布的一款劃時代的第一人稱射擊游戲作品。這個游戲是id Software在其創(chuàng)始人之一、著名游戲策劃設(shè)計師約翰·羅梅洛(John Romero)離開后發(fā)布的第一個游戲。游戲的引擎被約翰·卡馬克(John Carmack)完全重寫,實現(xiàn)了第一代游戲無法比擬的效果。并且首次實現(xiàn)了彩色光影效果,使得游戲中的物體在反射光影時候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果。
本作的關(guān)卡設(shè)計是由id Software的地圖設(shè)計師提姆·威利茲(Tim Willits)完成,它展現(xiàn)了與前作完全不同的風(fēng)格。單人游戲中充滿了陷阱和機(jī)會,玩家在享受絢麗效果和屠殺樂趣的同時可以擁有解謎的樂趣。