隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲世界也變得越來(lái)越大,玩家常常需要花上幾個(gè)小時(shí)才能從地圖的一端走到另一端。
近日,就有位硬核玩家花費(fèi)近8小時(shí)才走完《Atlas》的整張地圖。
這地圖可不小
看到這不禁要佩服,這群玩家是有夠“無(wú)聊”的!前幾天就有一個(gè)無(wú)聊玩家,花了三四個(gè)小時(shí)的時(shí)間,將《刺客信條:黑旗》的地圖給游玩了。
同樣身為海盜冒險(xiǎn)游戲的《Atlas》地圖可是要比《刺客信條》大多了。刺客信條幾百平方公里,但是《Atlas》可足足有4.5萬(wàn)平方公里,曾經(jīng)有玩家開(kāi)船丈量都花了幾個(gè)小時(shí),更別說(shuō)是親身游泳了。
但《Atlas》的玩家頭還真是鐵,他們看見(jiàn)有人丈量《刺客信條》,《Atlas》作為海盜類游戲的扛把子,這些玩家覺(jué)得自己身負(fù)了重要使命。
所以他們這群人就開(kāi)始了硬核的丈量手段,他們從新手村起步,沿著C3區(qū)域,穿過(guò)K4區(qū)域,橫跨了整張《Atlas》地圖,整個(gè)過(guò)程盡量直線,除了一些避不開(kāi)的島嶼,繞了彎之外,花了將近八個(gè)小時(shí)的時(shí)間才游玩了整張地圖,這工程量巨大,那頭鐵的玩家游玩之后,估計(jì)眼睛都花了,連慶祝的力氣都沒(méi)有。