《圣歌》發(fā)售了,而玩家在游玩了一段時間之后發(fā)現(xiàn),游戲中的戰(zhàn)利品掉率在經(jīng)過首日補丁之后似乎下降了。今天,游戲的制作人對此進行了回復(fù),稱這項微調(diào)是為了修復(fù)一個無意的bug。
首日補丁周五上線,而周末正是游玩高峰,因此掉率下降的問題很快就被捅上了各大游戲社區(qū)?!妒ジ琛分谱魅薆en Irving在Reddit專版回復(fù)道,戰(zhàn)利品掉率的確被下調(diào)了,但是這下調(diào)其實更接近于一種修復(fù)。
“在我們周五的首日補丁中,我們所做的一項修改產(chǎn)生了使得戰(zhàn)利品掉率下降的副作用。這并不是有意為之的,我們只是發(fā)現(xiàn)了原有的問題,并在大約11小時后把它改回了以前的樣子。”
因此我們可以得知,首日補丁的確有一個沒有寫在筆記中的暗調(diào),但并不是玩家們抱怨的明目張膽的下調(diào)問題,之前玩家體驗的“提升過”的掉落率是更新的副作用,現(xiàn)在被修復(fù),所以說目前較低的掉率才是玩家正常的體驗。
Irving補充道:“我們的目的絕對不是在非透明的情況下做出改變,所以我現(xiàn)在在此做出回應(yīng)和澄清。”